AION 2 Wissensdatenbank
Deutsch
РусскийEnglishDeutschFrançaisEspañolPortuguês日本語한국어

Quests · DQ2202022

Einladung in die Vergangenheit: Teil 2

Sprich mit Hallina im Nornirkonvent

Geschichte

„Schon wieder lauter halbtote Gestalten.“

Im finalen Teil des Karas-Theaterstücks ging es darum, im Moslanwald auf die Drei Schicksalsschwestern zu treffen, die die Karas heilten: Urd, Verdandi und Skuld.
Vor langer Zeit hatten die drei Schwestern unter Munin gelernt und sich heimlich um die zu Unrecht getöteten Mutanten und die geflohenen Karas gekümmert.

Der Irrglaube, dass die Karas wie eine Seuche seien, hielt sich hartnäckig,
und die Zahl der Toten war inzwischen zu groß, um sie weiterhin im Verborgenen zu versorgen.

„Gut, es ist an der Zeit, dass wir wieder hinaus in die Welt gehen.“

Urd, die Älteste der drei Schwestern, ließ sich schließlich von ihren jüngeren Schwestern umstimmen.
Skuld schlug vor, sich fortan Nornir zu nennen –
ein Name, der wohl „Göttinnen des Schicksals“ bedeutete.

„Aber wenn ein Name nötig ist, um diese Menschen zu retten, dann bin ich einverstanden.“

Und die Zeit verging bis heute ...

Um ehrlich zu sein, war Urd gegenüber dem von Hallina vorgeschlagenen Rollenspiel skeptisch gewesen.
Die Geschichte der Nornir nachstellen, wobei Nornir selbst sowohl die Schlächter als auch die Opfer spielten?
Würde das nicht bloß alte Wunden aufreißen?
Zudem zweifelte sie daran, ob es wirklich dabei helfen würde, die Geschichte der Nornir zu bewahren und bekannter zu machen.

Doch als sie im Theaterstück tatsächlich zu „Urd“ wurde und gemeinsam mit den Darstellerinnen ihrer Schwestern ihren Text aufsagte, blickte sie im Stillen auf jene Zeiten zurück,
die sich einst so trostlos und endlos beängstigend angefühlt hatten.
Der erste Nornirkonvent war lediglich eine kleine, schmutzige Höhle gewesen, die verlassen im Moslanwald lag.
Doch heute war daraus – auch wenn sie noch immer im Verborgenen lebten – ein stattliches Dorf geworden.
Zwar war dieser Weg keineswegs leicht gewesen, sie waren mehrmals dem Tod nur knapp entronnen, und letztlich war die Zahl derer, die sie nicht retten konnten, weitaus höher.

An der Seite von Hallina, die sich freute, dass Urd ihren Spaß am Spiel hatte, staunte Urd darüber, dass es selbst nach all den Jahren noch immer Dinge gab, die man lernen konnte.
So wie die Bühne kurz vor dem Aufgehen des Vorhangs am dunkelsten ist, so würde auch für die Zukunft der Nornir die vollkommene Hoffnung einkehren.

Schritte

  1. Nimm am nächsten Akt des Rollenspiels teil
    • Begib dich zur zweiten Bühne

Abschluss

Sprich mit Hallina im Nornirkonvent

Belohnung

36.000 Kinah

Daten des AION 2 (EU) Clients, Stand 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.