Kantor
Zermalmender Schlag
- KlassenfertigkeitenKantor
- TypAktive Fertigkeit
- ID18070000
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu. Trifft garantiert als Mehrfachtreffer, wenn das Ziel betäubt ist.
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- Zermalmender SchlagID 18070140
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu.
- Zermalmender SchlagID 18071240
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu.
- Zermalmender SchlagID 18071340
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu.
- Zermalmender SchlagID 18071450
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu.