Kantor
Invokation des Sprints
- KlassenfertigkeitenKantor
- TypAktive Fertigkeit
- ID18160000
Umschaltbar
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- Invokation des SprintsID 18160010
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 % und Heilung (Erhalten) um 10 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance N LP wieder her.
- Invokation des SprintsID 18160020
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 %, die Heilung (Erhalten) um 10 % und die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %.
Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance N LP wieder her.
- Invokation des SprintsID 18160030
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 %, die Heilung (Erhalten) um 10 % und die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %.
Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance N LP wieder her.
Erhöht die Heilungsmenge um 50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen.
- Invokation des SprintsID 18160040
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 %, Heilung (Erhalten) um 10 %, SP-Regeneration (Natürlich) um 30 % und Regeneration um 10 %.
Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance N LP wieder her.
Erhöht die Heilungsmenge um 50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen.
- Invokation des SprintsID 18160050
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 %, die Heilung (Erhalten) um 10 %, die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %, die Regeneration um 10 % und Eisenwall um 5 %.
Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance N LP wieder her.
Erhöht die Heilungsmenge um 50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen.