Kleriker
Erlösung
- KlassenfertigkeitenKleriker
- TypAktive Fertigkeit
- ID17270000
Ziellos | Bewegung möglich
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- ErlösungID 17270010
Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %.
- ErlösungID 17270020
Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %.
Regeneriert 20 % der Max.
LP, wenn [Erlösung] endet.
- ErlösungID 17270030
Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %.
Regeneriert 20 % der Max.
LP, wenn [Erlösung] endet.
Gewährt dem Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP den Basiseffekt von [Erlösung].
- ErlösungID 17270040
Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %.
Regeneriert 20 % der Max.
LP, wenn [Erlösung] endet.
Gewährt dem Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP den Basiseffekt von [Erlösung].
[Erlösung] wird aktiviert, wenn der Wirker von einem Status vom Typ Schock betroffen ist.
- ErlösungID 17270041
Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %.
Regeneriert 20 % der Max.
LP, wenn [Erlösung] endet.
Gewährt dem Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP den Basiseffekt von [Erlösung].
[Erlösung] wird aktiviert, wenn der Wirker von einem Status vom Typ Schock betroffen ist.
- ErlösungID 17270050
Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %.
Regeneriert 20 % der Max.
LP, wenn [Erlösung] endet.
Gewährt Gruppenmitgliedern den Basiseffekt von [Erlösung].
[Erlösung] wird aktiviert, wenn der Wirker von einem Status vom Typ Schock betroffen ist.
- ErlösungID 17270051
Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %.
Regeneriert 20 % der Max.
LP, wenn [Erlösung] endet.
Gewährt Gruppenmitgliedern den Basiseffekt von [Erlösung].
[Erlösung] wird aktiviert, wenn der Wirker von einem Status vom Typ Schock betroffen ist.