Beschwörer
Sog
- KlassenfertigkeitenBeschwörer
- TypAktive Fertigkeit
- ID16060000
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- SogID 16060010
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- SogID 16060020
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- SogID 16060030
Gewährt bei Verwendung für 30s einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.
LP des Wirkers.
Absorbiert N % LP und stellt 300 MP wieder her.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- SogID 16060040
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu.
Versetzt es für 3s in Betäubung und fügt 300 MP-Schaden zu.
Gewährt bei Verwendung für 30s einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.
LP des Wirkers.
Absorbiert N % LP und stellt 300 MP wieder her.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- SogID 16060050
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu.
Versetzt es für 3s in Betäubung und fügt 300 MP-Schaden zu.
Gewährt bei Verwendung für 30s einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.
LP des Wirkers.
Absorbiert N % LP und stellt 300 MP wieder her.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.