Beschwörer
Magieraub
- KlassenfertigkeitenBeschwörer
- TypAktive Fertigkeit
- ID16230000
Bewegung möglich
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- MagieraubID 16230010
Entfernt bis zu 3 Verstärkungszauber.
- MagieraubID 16230020
Entfernt bis zu 3 Verstärkungszauber.
Werden 3 oder mehr Verstärkungszauber entfernt, werden die getroffenen Gegner für 5s in Siegel versetzt.
- MagieraubID 16230030
Entfernt bis zu 5 Verstärkungszauber.
Werden 3 oder mehr Verstärkungszauber entfernt, werden die getroffenen Gegner für 5s in Siegel versetzt.
- MagieraubID 16230040
Entfernt bis zu 5 Verstärkungszauber.
Werden 3 oder mehr Verstärkungszauber entfernt, werden die getroffenen Gegner für 5s in Siegel versetzt.
- MagieraubID 16230050
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und entfernt bis zu 5 Verstärkungszauber.
Ignoriert Block und Ausweichen.
Fügt abhängig von der Anzahl der entfernten Verstärkungszauber N Zusatzschaden zu.
Werden 3 oder mehr Verstärkungszauber entfernt, werden die getroffenen Gegner für 5s in Siegel versetzt.