Gladiator
Zerschmetternde Welle
- KlassenfertigkeitenGladiator
- TypAktive Fertigkeit
- ID11050000
Ziellos
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- Zerschmetternde WelleID 11050010
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und absorbiert N % LP.
- Zerschmetternde WelleID 11050020
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP.
- Zerschmetternde WelleID 11050040
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit zurück.
- Zerschmetternde WelleID 11050050
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11050120
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und absorbiert N % LP.
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP.
- Zerschmetternde WelleID 11050130
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und absorbiert N % LP.
- Zerschmetternde WelleID 11050140
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und absorbiert N % LP.
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit zurück.
- Zerschmetternde WelleID 11050150
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Absorbiert N % LP.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11050230
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP.
- Zerschmetternde WelleID 11050240
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP und setzt die Abklingzeit zurück.
- Zerschmetternde WelleID 11050250
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11050340
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit zurück.
- Zerschmetternde WelleID 11050350
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11050450
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit zurück.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11051230
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und absorbiert N % LP.
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP.
- Zerschmetternde WelleID 11051240
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und absorbiert N % LP.
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP und setzt die Abklingzeit zurück.
- Zerschmetternde WelleID 11051250
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Absorbiert N % LP und regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11051340
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker N Schaden zu und absorbiert N % LP.
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit zurück.
- Zerschmetternde WelleID 11051350
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Absorbiert N % LP.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11051450
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Absorbiert N % LP und setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit zurück.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11052340
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP und setzt die Abklingzeit zurück.
- Zerschmetternde WelleID 11052350
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11052450
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Regeneriert bei Kritischer Treffer 50 MP und setzt die Abklingzeit zurück.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.
- Zerschmetternde WelleID 11053450
Zieht bis zu 4 Gegner innerhalb von 5 m um den Wirker mit 50 % Chance heran und fügt ihnen N Schaden zu.
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit zurück.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Heranziehen 100 %.