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Explosión de insignia

Asesino

Explosión de insignia

  • Habilidades de claseAsesino
  • TipoHabilidad activa
  • ID13130000

Disponible en movimiento

Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante N. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: N~N de daño, N % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: N~N de daño, N % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: N~N de daño, N % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: N~N de daño, N % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: N~N de daño, N % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Explosión de insigniaID 13130010

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130020

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante N.La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

    El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignias.

    4 Acumulaciones:N~N de daño, N % de probabilidad de Aturdimiento

  • Explosión de insigniaID 13130030

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130120

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130130

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130140

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130150

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130230

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe y mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130240

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130250

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante N.La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

    El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignias.

    4 Acumulaciones:N~N de daño, N % de probabilidad de Aturdimiento

  • Explosión de insigniaID 13130340

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13130350

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13131230

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe y mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13131240

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13131250

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13131340

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13131350

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13131450

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13132340

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe y mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13132350

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe y mantiene 2 acumulaciones de insignia.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13132450

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m; si una insignia explota, les provoca el estado de Aturdimiento durante N.

    Aumenta un 50 % de la prob.

    de acertar con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con el doble de prob.

    Aumenta el daño y la prob.

    de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias.

    1 acumulación: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    2 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    3 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    4 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    5 acumulaciones: N de daño y Aturdimiento con un N % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

  • Explosión de insigniaID 13133450

    Inflige entre Nde daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, si explota una Insignia, les aplica Aturdimiento durante N.

    Tras acertar, se mantienen 2 Acumulaciones de Insignia.

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.