Asesino
Puñal de Triniel
- Habilidades de claseAsesino
- TipoHabilidad activa
- ID13300000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Puñal de TrinielID 13300020
Al acertar, reduce un 10 % del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades propias.
- Puñal de TrinielID 13300030
Inflige entre N~N de daño a un objetivo situado a 4 m y aumenta un 5 % el Tiempo de Enfriamiento de todas sus Habilidades.
Si atacas por la espalda del objetivo, el daño aumenta un 30 %.
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de todas las Habilidades del Lanzador se reduce un 10 %.
Si derrotas a un enemigo con la Habilidad [Puñal de Triniel], se restablece el Tiempo de Enfriamiento.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Puñal de TrinielID 13300040
Inflige entre N~N de daño a un objetivo situado a 4 m y aumenta un 8 % el Tiempo de Enfriamiento de todas sus Habilidades.
Si atacas por la espalda del objetivo, el daño aumenta un 30 %.
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de todas las Habilidades del Lanzador se reduce un 10 %.
Si derrotas a un enemigo con la Habilidad [Puñal de Triniel], se restablece el Tiempo de Enfriamiento.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Puñal de TrinielID 13300050
Inflige entre N~N de daño a un objetivo situado a 4 m y aumenta un 8 % el Tiempo de Enfriamiento de todas sus Habilidades.
Si atacas por la espalda del objetivo, el daño aumenta un 30 %.
Al acertar, la Amplificación de Daño por la Espalda aumenta un 10 % durante 5s y el Tiempo de Enfriamiento de todas las Habilidades del Lanzador se reduce un 10 %.
Si derrotas a un enemigo con la Habilidad [Puñal de Triniel], se restablece el Tiempo de Enfriamiento.
Daño al medidor de Tambaleo 20