Asesino
Infiltración
- Habilidades de claseAsesino
- TipoHabilidad activa
- ID13360000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- InfiltraciónID 13360010
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360020
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360030
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360050
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 70 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3s.
- InfiltraciónID 13360120
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360130
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entreN~N de daño, le aplicas Ceguera durante 3s con un 50 % de probabilidad y destruyes su Barrera.
Recuperas 300 de Vigor.
Si el objetivo es un PNJ,la Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad.
- InfiltraciónID 13360140
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360150
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360230
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360240
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360250
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360340
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360350
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 70 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13360450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 70 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3s.
- InfiltraciónID 13361230
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Recupera 300 del Vigor y, al acertar, destruye las barreras.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13361240
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13361250
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13361340
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Recupera 300 del Vigor y, al acertar, destruye las barreras.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13361350
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Recupera 300 del Vigor y, al acertar, destruye las barreras.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13361450
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13362340
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Al acertar, destruye las barreras.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13362350
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Al acertar, destruye las barreras.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13362450
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- InfiltraciónID 13363450
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.
Al acertar, destruye las barreras.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo