AION 2 Base de conocimiento
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Infiltración

Asesino

Infiltración

  • Habilidades de claseAsesino
  • TipoHabilidad activa
  • ID13360000
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, la Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • InfiltraciónID 13360010

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360020

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360030

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360050

    Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 70 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3s.

  • InfiltraciónID 13360120

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360130

    Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entreN~N de daño, le aplicas Ceguera durante 3s con un 50 % de probabilidad y destruyes su Barrera.

    Recuperas 300 de Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ,la Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad.

  • InfiltraciónID 13360140

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360150

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360230

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360240

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360250

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360340

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360350

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3s con un 70 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13360450

    Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 70 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3s.

  • InfiltraciónID 13361230

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor y, al acertar, destruye las barreras.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13361240

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13361250

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13361340

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor y, al acertar, destruye las barreras.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13361350

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor y, al acertar, destruye las barreras.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13361450

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13362340

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.

    Al acertar, destruye las barreras.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13362350

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Al acertar, destruye las barreras.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13362450

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • InfiltraciónID 13363450

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 70 % de prob.

    Al acertar, destruye las barreras.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.