AION 2 Base de conocimiento
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Fractura resonante

Cantor

Fractura resonante

  • Habilidades de claseCantor
  • TipoHabilidad activa
  • ID18020000

Sin objetivo | Disponible en movimiento

Inflige entre N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Fractura resonanteID 18020010

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

  • Fractura resonanteID 18020020

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    Absorbe un N % de los Puntos de Vida.

  • Fractura resonanteID 18020030

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

  • Fractura resonanteID 18020040

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

  • Fractura resonanteID 18020120

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

  • Fractura resonanteID 18020130

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

  • Fractura resonanteID 18020140

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

  • Fractura resonanteID 18020150

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

  • Fractura resonanteID 18020230

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

  • Fractura resonanteID 18020240

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % y reduce en 1s el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio].

  • Fractura resonanteID 18020250

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    Absorbe un N % de los Puntos de Vida.

  • Fractura resonanteID 18020340

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

  • Fractura resonanteID 18020350

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

  • Fractura resonanteID 18020450

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

  • Fractura resonanteID 18021230

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % y la probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

  • Fractura resonanteID 18021240

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    Absorbe un N % de los Puntos de Vida y reduce en 1s el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio].

  • Fractura resonanteID 18021250

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

  • Fractura resonanteID 18021340

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y, al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

  • Fractura resonanteID 18021350

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

  • Fractura resonanteID 18021450

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 120 Puntos de Maná.

    Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

  • Fractura resonanteID 18022340

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

  • Fractura resonanteID 18022350

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m y restaura 100 Puntos de Maná.

    Aumenta la probabilidad de Multigolpe en un 50 % y absorbe N % de Puntos de Vida.

  • Fractura resonanteID 18022450

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % y reduce en 1s el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio].

  • Fractura resonanteID 18023450

    Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe giratorio] se reduce en 1s.

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.