Cantor
Eliminación de impacto
- Habilidades de claseCantor
- TipoHabilidad activa
- ID18200000
Sin objetivo
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Eliminación de impactoID 18200020
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 18200030
Al usarse, recupera un 10 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 18200040
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
- Eliminación de impactoID 18200050
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 18200120
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 18200130
Al usarse, recupera un 10 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 18200140
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
- Eliminación de impactoID 18200150
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 18200230
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s.
Al lanzarlo, recupera 1000 de Vigor y un 10 % de los Puntos de Vida.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 18200240
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 18200250
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 18200340
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera un 10 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 18200350
Al usarse, recupera un 10 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 18200450
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 7s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 18201230
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s.
Al lanzarlo, recupera 1000 de Vigor y un 10 % de los Puntos de Vida.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 18201240
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 18201250
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 18201340
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera un 10 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 18201350
Al usarse, recupera un 10 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 18201450
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 7s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 18202340
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 7s.
Al lanzarlo, recupera 1000 de Vigor y un 10 % de los Puntos de Vida.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 18202350
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante N.
Al usarse, recupera 1000 de Vigor y un 10 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 18202450
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante N.
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 18203450
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante N.
Al usarse, recupera un 10 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ