Cantor
Fractura sísmica
- Habilidades de claseCantor
- TipoHabilidad activa
- ID18210000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Fractura sísmicaID 18210010
Al acertar, recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210020
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 50% de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210030
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210050
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hasta un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y le aplicas Aturdimiento durante 3s con un 75 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210120
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Al acertar, recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210130
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210140
Al acertar, recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210150
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 75 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Al acertar, recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210230
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210240
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 50% de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210250
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 75% de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210340
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210350
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hasta un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y le aplicas Aturdimiento durante 3s con un 75 % de probabilidad.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18210450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hasta un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y le aplicas Aturdimiento durante 3s con un 75 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18211230
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hasta un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y le aplicas Aturdimiento durante 3s con un 50 % de probabilidad.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y recuperas 300 de Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
- Fractura sísmicaID 18211240
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Al acertar, recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18211250
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hasta un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y le aplicas Aturdimiento durante 3s con un 75 % de probabilidad.
Al acertar, recuperas 300 de Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18211340
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18211350
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 75 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18211450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 75 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Al acertar, recuperas 300 de Vigor.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18212340
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18212350
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 75 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18212450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 75% de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Fractura sísmicaID 18213450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hasta un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y le aplicas Aturdimiento durante 3s con un 75 % de probabilidad.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo: 10