Cantor
Poder de bloqueo
- Habilidades de claseCantor
- TipoHabilidad activa
- ID18240000
Sin objetivo
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Poder de bloqueoID 18240010
Crea durante 20s un escudo para ti y los miembros del grupo en un radio de 40 m que absorbe daño equivalente a un N % de los Puntos de Vida máximos y aumenta un 15 % la Defensa.
- Poder de bloqueoID 18240020
Durante 20s, crea una Barrera para el Lanzador y los miembros del grupo situados en un radio de 40 m que bloquea daño equivalente al N % de los Puntos de Vida Máximos, y aumenta la Defensa un 15 % y la Curación Recibida un 10 %.
- Poder de bloqueoID 18240030
Durante 20s, crea una Barrera para ti y los miembros del grupo situados en un radio de 40 m que bloquea daño equivalente alN % de los Puntos de Vida Máximos, y aumenta la Defensa un 15 %, la Curación Recibida un 10 %, la Tolerancia a Daño JcE un 10 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 5 %.
- Poder de bloqueoID 18240040
Durante 20s, crea una Barrera para el Lanzador y los miembros del grupo situados en un radio de 40 m que bloquea daño equivalente al N % de los Puntos de Vida Máximos, y aumenta la Defensa un 15 %, la Curación Recibida un 10 %, la Tolerancia a Daño JcE un 10 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 5 %.
Cuando la Barrera termina o se destruye, recupera Puntos de Vida equivalentes al 7 % de los Puntos de Vida Máximos.
- Poder de bloqueoID 18240050
Durante 20s, crea una Barrera para el Lanzador y los miembros del grupo situados en un radio de 40 m que bloquea daño equivalente al N % de los Puntos de Vida Máximos, y aumenta la Defensa un 15 %, la Curación Recibida un 10 %, la Tolerancia a Daño JcE un 20 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 10 %.
Cuando la Barrera termina o se destruye, recupera Puntos de Vida equivalentes al 7 % de los Puntos de Vida Máximos.