Espiritualista
Golpe conjunto: Maldición
- Habilidades de claseEspiritualista
- TipoHabilidad activa
- ID16140000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140010
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140020
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140050
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140120
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140130
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140140
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140150
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140230
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140240
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140250
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140350
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16140450
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16141230
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16141240
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16141250
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16141340
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16141350
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16141450
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
Maldición: inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16142340
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16142350
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16142450
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Golpe conjunto: MaldiciónID 16143450
«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.