Espiritualista
Nube de maldición
- Habilidades de claseEspiritualista
- TipoHabilidad activa
- ID16220000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Nube de maldiciónID 16220010
Reduce 1000 del Vigor máx.
de los enemigos durante 10s y les inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s.
- Nube de maldiciónID 16220020
Reduce 1000 del Vigor Máximo de los enemigos durante 10s y les inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s.
Si el objetivo es un PNJ, reduce un 20 % de los Puntos de Vida Máximos.
- Nube de maldiciónID 16220030
Reduce 1000 del Vigor Máximo de los enemigos durante 20s y les inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s.
Si el objetivo es un PJ, reduce un 20 % de los Puntos de Vida Máximos.
- Nube de maldiciónID 16220040
Reduce 1000 del Vigor Máximo y un 30 % de la Resistencia a Efectos de Estado de los enemigos durante 20s y les inflige N de daño continuo con un intervalo de 1 s.
Si el objetivo es un PJ, reduce un 20 % de los Puntos de Vida Máximos.
- Nube de maldiciónID 16220050
Selecciona un objetivo a 20 m e inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m.
Reduce el Vigor máximo del enemigo en 1000, la Resistencia a efectos de estado un 30 % e inflige N de Daño continuo cada 0,5 s durante 20s.
Reduce los Puntos de Vida máximos del objetivo PNJ un 20 %.