Daeva Codex AION 2
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Corte de tobillo

Gladiador

Corte de tobillo

  • Habilidades de claseGladiador
  • TipoHabilidad activa
  • Nivel máx.40
  • Alcance4 m
  • Aprendizajecon un maestro
  • ID11200000
Al bloquear con éxito, inflige entre 294~294 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 4 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Atadura durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, la Atadura acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Por nivel

Valores de las tablas del cliente, contrastados con aion2.app (daño y curación 2.072 de 2.152, PM y reutilización todos).

NivelDañoAtaqueReutilizaciónNv. de personajePuntos de habilidad
1294+150 %10 s7—
2396+150 %10 s71
3519+150 %10 s101
4666+150 %10 s131
5789+150 %10 s162
6913+150 %10 s192
71037+150 %10 s222
81161+150 %10 s254
91307+150 %10 s284
101431+150 %10 s314
111521+150 %10 s——
121588+150 %10 s——
131678+150 %10 s——
141768+150 %10 s——
151858+150 %10 s——
161948+150 %10 s——
172016+150 %10 s——
182083+150 %10 s——
192151+150 %10 s——
202218+150 %10 s——
212286+150 %10 s——
222353+150 %10 s——
232421+150 %10 s——
242488+150 %10 s——
252556+150 %10 s——
262623+150 %10 s——
272691+150 %10 s——
282758+150 %10 s——
292826+150 %10 s——
302893+150 %10 s——
312961+150 %10 s——
323028+150 %10 s——
333096+150 %10 s——
343163+150 %10 s——
353231+150 %10 s——
363298+150 %10 s——
373366+150 %10 s——
383433+150 %10 s——
393501+150 %10 s——
403568+150 %10 s——

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Corte de tobilloID 11200010 · desde nv. 8

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200020 · desde nv. 8

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200030 · desde nv. 8

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200040 · desde nv. 12

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200050 · desde nv. 16

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200120

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200130

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200140

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200150

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200230

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200240

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200250

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200340

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200350

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11200450

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11201230

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11201240

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11201250

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 100 % de prob.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11201340

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11201350

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11201450

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11202340

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11202350

    Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Corte de tobilloID 11202450

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.