Gladiador
Corte de tobillo
- Habilidades de claseGladiador
- TipoHabilidad activa
- Nivel máx.40
- Alcance4 m
- Aprendizajecon un maestro
- ID11200000
Por nivel
Valores de las tablas del cliente, contrastados con aion2.app (daño y curación 2.072 de 2.152, PM y reutilización todos).
| Nivel | Daño | Ataque | Reutilización | Nv. de personaje | Puntos de habilidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 294 | +150 % | 10 s | 7 | — |
| 2 | 396 | +150 % | 10 s | 7 | 1 |
| 3 | 519 | +150 % | 10 s | 10 | 1 |
| 4 | 666 | +150 % | 10 s | 13 | 1 |
| 5 | 789 | +150 % | 10 s | 16 | 2 |
| 6 | 913 | +150 % | 10 s | 19 | 2 |
| 7 | 1037 | +150 % | 10 s | 22 | 2 |
| 8 | 1161 | +150 % | 10 s | 25 | 4 |
| 9 | 1307 | +150 % | 10 s | 28 | 4 |
| 10 | 1431 | +150 % | 10 s | 31 | 4 |
| 11 | 1521 | +150 % | 10 s | — | — |
| 12 | 1588 | +150 % | 10 s | — | — |
| 13 | 1678 | +150 % | 10 s | — | — |
| 14 | 1768 | +150 % | 10 s | — | — |
| 15 | 1858 | +150 % | 10 s | — | — |
| 16 | 1948 | +150 % | 10 s | — | — |
| 17 | 2016 | +150 % | 10 s | — | — |
| 18 | 2083 | +150 % | 10 s | — | — |
| 19 | 2151 | +150 % | 10 s | — | — |
| 20 | 2218 | +150 % | 10 s | — | — |
| 21 | 2286 | +150 % | 10 s | — | — |
| 22 | 2353 | +150 % | 10 s | — | — |
| 23 | 2421 | +150 % | 10 s | — | — |
| 24 | 2488 | +150 % | 10 s | — | — |
| 25 | 2556 | +150 % | 10 s | — | — |
| 26 | 2623 | +150 % | 10 s | — | — |
| 27 | 2691 | +150 % | 10 s | — | — |
| 28 | 2758 | +150 % | 10 s | — | — |
| 29 | 2826 | +150 % | 10 s | — | — |
| 30 | 2893 | +150 % | 10 s | — | — |
| 31 | 2961 | +150 % | 10 s | — | — |
| 32 | 3028 | +150 % | 10 s | — | — |
| 33 | 3096 | +150 % | 10 s | — | — |
| 34 | 3163 | +150 % | 10 s | — | — |
| 35 | 3231 | +150 % | 10 s | — | — |
| 36 | 3298 | +150 % | 10 s | — | — |
| 37 | 3366 | +150 % | 10 s | — | — |
| 38 | 3433 | +150 % | 10 s | — | — |
| 39 | 3501 | +150 % | 10 s | — | — |
| 40 | 3568 | +150 % | 10 s | — | — |
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Corte de tobilloID 11200010 · desde nv. 8
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200020 · desde nv. 8
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200030 · desde nv. 8
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200040 · desde nv. 12
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200050 · desde nv. 16
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200120
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200130
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200140
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200150
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200230
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200240
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200250
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200340
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200350
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11200450
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11201230
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11201240
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11201250
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 100 % de prob.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11201340
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11201350
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11201450
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Provoca el estado de Derribo a todos los enemigos durante 3s con un 30 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11202340
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11202350
Al bloquear con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Corte de tobilloID 11202450
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.
Al bloquear con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo