Gladiador
Eliminación de impacto
- Habilidades de claseGladiador
- TipoHabilidad activa
- ID11260000
Sin objetivo
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Eliminación de impactoID 11260020
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 11260030
Al usarse, recupera un 20 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 11260040
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
- Eliminación de impactoID 11260050
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11260120
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 11260130
Al usarse, recupera un 20 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 11260140
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 7s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11260150
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11260230
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s.
Al lanzarlo, recupera 1000 de Vigor y un 20 % de los Puntos de Vida.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11260240
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 11260250
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 11260340
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera un 20 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 11260350
Al usarse, recupera un 20 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 11260450
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 7s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11261230
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s.
Al lanzarlo, recupera 1000 de Vigor y un 20 % de los Puntos de Vida.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11261240
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
- Eliminación de impactoID 11261250
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 11261340
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera un 20 % de Puntos de Vida.
- Eliminación de impactoID 11261350
Al usarse, recupera un 20 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 11261450
Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en estado de Robustez durante 7s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 % y Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en25%
No se ve afectado por efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11262340
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 7s.
Al lanzarlo, recupera 1000 de Vigor y un 20 % de los Puntos de Vida.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
- Eliminación de impactoID 11262350
Al usarse, recupera 1000 de Vigor y un 20 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 11262450
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera 1000 de Vigor.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
- Eliminación de impactoID 11263450
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 7s.
Al usarse, recupera un 20 % de Puntos de Vida.
Robustez: inmunidad a efectos de estado, aumento de un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE y de un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ