Daeva Codex AION 2
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Amarre aéreo

Gladiador

Amarre aéreo

  • Habilidades de claseGladiador
  • TipoHabilidad activa
  • ID11300000
Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob. 20 de daño al medidor de Tambaleo

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Amarre aéreoID 11300010

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11300020

    Inflige entre N~N de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 75 % de probabilidad, lo deja en estado de Aprehensión aérea durante 3s.

    Si el objetivo es un PNJ, la Atadura aérea acierta con un 100 % de probabilidad.

    Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

  • Amarre aéreoID 11300030

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

  • Amarre aéreoID 11300050

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

  • Amarre aéreoID 11300120

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11300130

    Siempre acierta con un Multigolpe.

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

  • Amarre aéreoID 11300140

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11300150

    Siempre acierta con un Multigolpe.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

  • Amarre aéreoID 11300230

    Inflige entre N~N de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 75 % de probabilidad, lo deja en estado de Aatadura aérea durante 3s.

    Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, el daño aumenta un 100 %.

    Si el objetivo es un PNJ, la Aprehensión aérea acierta con un 100 % de probabilidad.

    Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

  • Amarre aéreoID 11300240

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

  • Amarre aéreoID 11300250

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

  • Amarre aéreoID 11300340

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

  • Amarre aéreoID 11300350

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

  • Amarre aéreoID 11300450

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

  • Amarre aéreoID 11301230

    Inflige entre N~N de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 75 % de probabilidad, lo deja en estado de Aprehensión aérea durante 3s.

    Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, el daño aumenta un 100 %.

    Acierta con Multigolpe garantizado.

    Si el objetivo es un PNJ, la Aprehensión aérea acierta con un 100 % de probabilidad.

    Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

  • Amarre aéreoID 11301240

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11301250

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11301340

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11301350

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11301450

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

    Siempre acierta con un Multigolpe.

  • Amarre aéreoID 11302340

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

  • Amarre aéreoID 11302350

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

  • Amarre aéreoID 11302450

    Inflige N de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

  • Amarre aéreoID 11303450

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.

    Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo».

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.