Gladiador
Estacazo de acometida
- Habilidades de claseGladiador
- TipoHabilidad activa
- ID11360000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Estacazo de acometidaID 11360010
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11360020
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 30 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
- Estacazo de acometidaID 11360030
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11360050
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 55 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
- Estacazo de acometidaID 11360120
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11360130
Recuperas 300 de Vigor.
Con la carga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Habilidad de carga de hasta 1 fase
- Estacazo de acometidaID 11360140
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11360150
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 55 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11360230
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 30 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
Con la carga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Habilidad de carga de hasta 1 fase
- Estacazo de acometidaID 11360240
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 30 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
- Estacazo de acometidaID 11360250
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 55 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
- Estacazo de acometidaID 11360340
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11360350
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 55 % de prob.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11360450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 55 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
- Estacazo de acometidaID 11361230
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11361240
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11361250
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 55 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
Recuperas 300 de Vigor.
- Estacazo de acometidaID 11361340
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11361350
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 55 % de prob.
Recupera 300 del Vigor.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11361450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 55 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
Recuperas 300 de Vigor.
- Estacazo de acometidaID 11362340
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11362350
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 55 % de prob.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Estacazo de acometidaID 11362450
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre N~N de daño y, con un 55 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.
- Estacazo de acometidaID 11363450
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 55 % de prob.
Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
Fase de recarga máxima: 1
10 de daño al medidor de Tambaleo