Gladiador
Caída forzada
- Habilidades de claseGladiador
- TipoHabilidad activa
- ID11370000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Caída forzadaID 11370010
Siempre acierta con un Multigolpe.
- Caída forzadaID 11370030
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11370120
Siempre acierta con un Multigolpe.
- Caída forzadaID 11370130
Siempre acierta con un Multigolpe.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11370140
Siempre acierta con un Multigolpe.
- Caída forzadaID 11370150
Siempre acierta con un Multigolpe.
- Caída forzadaID 11370230
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11370340
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11370350
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11371230
Siempre acierta con un Multigolpe.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11371240
Siempre acierta con un Multigolpe.
- Caída forzadaID 11371250
Siempre acierta con un Multigolpe.
- Caída forzadaID 11371340
Siempre acierta con un Multigolpe.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11371350
Siempre acierta con un Multigolpe.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11371450
Siempre acierta con un Multigolpe.
- Caída forzadaID 11372340
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11372350
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.
- Caída forzadaID 11373450
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, aumenta un 100 % del daño.