Arquero
Flecha de vendaval
- Habilidades de claseArquero
- TipoHabilidad activa
- ID14100000
Disponible en movimiento
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Flecha de vendavalID 14100150
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 216 Puntos de Maná.
- Flecha de vendavalID 14100250
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha de vendavalID 14100350
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Flecha de vendavalID 14100450
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha de vendavalID 14101250
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 216 Puntos de Maná.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha de vendavalID 14101350
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 216 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Flecha de vendavalID 14101450
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 216 Puntos de Maná.
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha de vendavalID 14102350
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % %.
- Flecha de vendavalID 14102450
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 216 Puntos de Maná.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida equivalente al N % del daño infligido y el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha de vendavalID 14103450
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 216 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.