Arquero
Flecha de grilletes
- Habilidades de claseArquero
- TipoHabilidad activa
- ID14140000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Flecha de grilletesID 14140240
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
- Flecha de grilletesID 14140450
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 75 % de probabilidad, les aplica Atadura durante 5s.
- Flecha de grilletesID 14141240
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
- Flecha de grilletesID 14141450
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 75 % de probabilidad, les aplica Atadura durante 5s.
- Flecha de grilletesID 14142340
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
- Flecha de grilletesID 14142450
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 75 % de probabilidad, les aplica Atadura durante 5s.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
- Flecha de grilletesID 14143450
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 75 % de probabilidad, les aplica Atadura durante 5s.