Arquero
Golpe de agresión
- Habilidades de claseArquero
- TipoHabilidad activa
- ID14700000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Golpe de agresiónID 14700010
Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante5s.
- Golpe de agresiónID 14700020
Inflige entre N~N de Daño de Viento y 500 de Daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m, y les aplica Aturdimiento durante 3s con un 30 % de probabilidad.
Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.
- Golpe de agresiónID 14700030
Inflige entre N~N de Daño de Viento y 500 de Daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m, y les aplica Aturdimiento durante 3s con un 30 % de probabilidad.
Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.
- Golpe de agresiónID 14700040
Inflige entre N~N de Daño de Viento y 500 de Daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m, y les aplica Aturdimiento durante 3s con un 50 % de probabilidad.
Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.
- Golpe de asaltoID 14700050
Inflige entre N~N de Daño de Viento y 500 de Daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m, y les aplica Aturdimiento durante 3s con un 50 % de probabilidad.
Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.