Hechicero
Viento helado
- Habilidades de claseHechicero
- TipoHabilidad activa
- ID15280000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Viento heladoID 15280010
Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.
- Viento heladoID 15280030
El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.
Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.
- Viento heladoID 15280040
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Viento heladoID 15280050
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15280120
Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.
- Viento heladoID 15280130
Invoca Viento helado en la ubicación de un objetivo situado a 20 m, que permanece durante 3 s.
Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m a su alrededor e inflige entre N~N de Daño de Agua.
Los enemigos quedan en estado de Atadura durante 3s con un 60 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Viento heladoID 15280140
Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Viento heladoID 15280150
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15280230
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de probabilidad de infligir Atadura durante 3s.
100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Viento heladoID 15280240
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Viento heladoID 15280250
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15280340
El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.
Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Viento heladoID 15280350
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15280450
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
Ignora Bloquear y Evasión y realiza un Golpe crítico.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15281230
Invoca Viento helado en la ubicación de un objetivo situado a 20 m, que permanece durante 3 s.
Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m a su alrededor e inflige entre N~N de Daño de Agua.
Los enemigos quedan en estado de Atadura durante 3s con un 60 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Viento heladoID 15281240
Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Viento heladoID 15281250
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de probabilidad de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Viento heladoID 15281340
Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.
El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.
Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Viento heladoID 15281350
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15281450
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Ignora Bloquear y Evasión y realiza un Golpe crítico.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15282340
El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.
Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.
Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.
- Viento heladoID 15282350
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de probabilidad de infligir Atadura durante 3s.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Viento heladoID 15282450
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Ignora Bloquear y Evasión y realiza un golpe crítico.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.
- Viento heladoID 15283450
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.
Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.
de infligir Atadura durante 3s.
Ignora Bloquear y Evasión y realiza un golpe crítico.
Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.
100 % de prob.
de infligir Atadura a objetivos PNJ.