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Viento helado

Hechicero

Viento helado

  • Habilidades de claseHechicero
  • TipoHabilidad activa
  • ID15280000
Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Viento heladoID 15280010

    Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.

  • Viento heladoID 15280030

    El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.

    Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.

  • Viento heladoID 15280040

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.

  • Viento heladoID 15280050

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15280120

    Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.

  • Viento heladoID 15280130

    Invoca Viento helado en la ubicación de un objetivo situado a 20 m, que permanece durante 3 s.

    Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m a su alrededor e inflige entre N~N de Daño de Agua.

    Los enemigos quedan en estado de Atadura durante 3s con un 60 % de probabilidad.

    Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

  • Viento heladoID 15280140

    Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.

  • Viento heladoID 15280150

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15280230

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de probabilidad de infligir Atadura durante 3s.

    100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Viento heladoID 15280240

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.

  • Viento heladoID 15280250

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15280340

    El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.

    Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.

  • Viento heladoID 15280350

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15280450

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    Ignora Bloquear y Evasión y realiza un Golpe crítico.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15281230

    Invoca Viento helado en la ubicación de un objetivo situado a 20 m, que permanece durante 3 s.

    Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m a su alrededor e inflige entre N~N de Daño de Agua.

    Los enemigos quedan en estado de Atadura durante 3s con un 60 % de probabilidad.

    Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

  • Viento heladoID 15281240

    Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.

  • Viento heladoID 15281250

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de probabilidad de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Viento heladoID 15281340

    Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m.

    El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.

    Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.

  • Viento heladoID 15281350

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15281450

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 3 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Ignora Bloquear y Evasión y realiza un Golpe crítico.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15282340

    El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo e inflige N de daño de Agua.

    Además, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico.

  • Viento heladoID 15282350

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado y los arrastra hacia dentro con un 60 % de probabilidad de infligir Atadura durante 3s.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

  • Viento heladoID 15282450

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Ignora Bloquear y Evasión y realiza un golpe crítico.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

  • Viento heladoID 15283450

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación.

    Inflige N de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob.

    de infligir Atadura durante 3s.

    Ignora Bloquear y Evasión y realiza un golpe crítico.

    Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar.

    100 % de prob.

    de infligir Atadura a objetivos PNJ.

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.