Base de conocimiento
Títulos
Todos los títulos de AION 2 del cliente del juego: efectos al aplicarlo y al poseerlo, cómo obtenerlo, calidad y facción.
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Verdugo de Karkoti, Capitana de la Tercera Unidad KarkotiGama de ataque · Ataque Crítico por la Espalda +59 · Precisión JcE +76
Verdugo del Subcomandante VivajraGama variada · Puntos de Vida +500 · Recuperación Natural de Puntos de Vida (Reposo) +116
Cartógrafo de VerteronGama variada · Vigor +155
Cartógrafo de AltgardGama variada · Aumento de Puntos de Vida +1,8 %
Cartógrafo de ReshantaGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Vida +26
Está bien ser imperfectoGama de ataque · Ataque JcE +37 · Ataque Crítico +44
Vrrr... ActivadoGama de defensa · Evasión JcE +29
El viento soplaGama de defensa · Defensa JcE +135
Cuerpo hecho mil pedazosGama de ataque · Precisión JcE +36
HolaGama de defensa · Tolerancia a Daño JcE +1,9 %
Mucho gustoGama de ataque · Amplificación de Daño de JcE +2,9 %
Teletransportador especialistaGama de ataque · Precisión JcE +58 · Amplificación de Daño de JcE +3,1 %
Evadiendo gotas de lluviaGama variada · Velocidad de Movimiento +1,8 %
Fantasma ahogadoGama de defensa · Defensa JcE +255
¡Alto, alto, más alto!Gama variada · Recuperación de Poción de Puntos de Vida +340
Tractor misteriosoGama variada · Velocidad Aérea +1,8 %
Valerse por sí mismoGama variada · Puntos de Vida +510
¡Corre, corre!Gama de defensa · Evasión JcE +26
Atrápame si puedesGama de ataque · Ataque JcE +22
Esta baldosa es correctaGama variada · Puntos de Maná +235
¿Dónde está el tesoro?Gama variada · Vigor +160
Principiante del Festival de ShugoGama variada · Recuperación Natural de Vigor (Combate) +19
Especialista del Festival de ShugoGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Vida (Combate) +78 · Recuperación Natural de Vigor (Combate) +29
Rompesellos de VerteronGama de ataque · Amplificación de Daño de Jefe +2,7 %
Rompesellos de AltgardGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Maná (Combate) +27
¿Por qué has venido a mi casa?Gama de defensa · Tolerancia a Daño de Jefe +2,7 %
Vine a buscar floresGama variada · Aumento de Puntos de Vida +1,8 %
BienvenidoGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Vida (Combate) +58
ExtraterrestreGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Maná (Combate) +39 · Recuperación Natural de Vigor (Combate) +29
Dando tumbosGama variada · Recuperación de Poción de Puntos de Vida +340
La tragedia de los comunesGama de ataque · Ataque por la Espalda +17
Rompesellos de EltnenGama variada · Recuperación Natural de Vigor (Reposo) +21
Rompesellos de MorheimGama de defensa · Evasión JcE +64
No es tan sencillo como pareceGama variada · Aumento de Recuperación de Poción de Puntos de Vida +7,2 %
En plena zona de guerraGama de ataque · Precisión JcE +64
Volveremos a encontrarnosGama de ataque · Amplificación de Daño de Arma +3,2 %
Visitante de la Cueva de KraoGama de ataque · Ataque Crítico +24
Familiarizado con la Cueva de KraoGama de defensa · Evasión Adicional +27
El que va un paso por delanteGama de ataque · Ataque Adicional +9
Visitante del Templo de FuegoGama de defensa · Bloqueo +52
Familiarizado con el Templo de FuegoGama de defensa · Tolerancia a Daño Crítico +1,9 %
Kromede con el orgullo heridoGama de ataque · Amplificación de Daño Crítico +1,2 %
Visitante de DraupnirGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Vida +26
Familiarizado con DraupnirGama de ataque · Amplificación de Daño por la Espalda +1,9 %
El que abre caminoGama de ataque · Precisión Adicional +30
Visitante del Cañón de UruguguGama de ataque · Ataque JcE +20
Familiarizado con el Cañón de UruguguGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Vida +28
Destructor de tótemsGama variada · Velocidad de Movimiento +1,4 %
Visitante de la Isla Aérea de VakronGama de ataque · Amplificación de Daño por la Espalda +1,8 %
Familiarizado con la Isla Aérea de VakronGama de ataque · Precisión Adicional +36
Bueno para nadaGama de ataque · Precisión Adicional +30
Visitante de la Caverna del Cuerno FerozGama de defensa · Tolerancia a Daño JcE +2,6 %
Familiarizado con la Caverna del Cuerno FerozGama de defensa · Resistencia a Multigolpe +1,4 %
¡Abrid paso!Gama de ataque · Ataque Crítico +12
Habitante de la Cueva de KraoGama de ataque · Penetración de Bloqueo +56
Habitante de DraupnirGama de defensa · Tolerancia a Daño Crítico +3,2 %
Habitante del Cañón de UruguguGama variada · Recuperación Natural de Vigor (Combate) +14
Habitante de la Isla Aérea de VakronGama de ataque · Penetración +140
Habitante del Templo de FuegoGama de defensa · Bloqueo +56
Habitante de la Caverna del Cuerno FerozGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Maná (Combate) +24
Visitante del Nido del Dramata MuertoGama de defensa · Defensa JcE +160
Familiarizado con Nido del Dramata MuertoGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Maná +15
Habitante del Nido del Dramata MuertoGama de defensa · Tolerancia a Daño por la Espalda +3,2 %
Pacificador del Nido del Dramata MuertoGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Vida (Combate) +56 · Recuperación Natural de Puntos de Maná (Combate) +28
Conquistador del Nido del Dramata MuertoGama de ataque · Daño Adicional de Fragmento de Poder +24 · Penetración de Bloqueo +76
Visitante de la Cuna de la NadaGama de defensa · Defensa JcE +190
Familiarizado con la Cuna de la NadaGama variada · Recuperación Natural de Puntos de Maná (Combate) +27
Habitante de la Cuna de la NadaGama de defensa · Bloqueo +64
Pacificador de la Cuna de la NadaGama variada · Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,9 % · Recuperación Natural de Vigor (Combate) +19
Conquistador de la Cuna de la NadaGama de ataque · Penetración +190 · Penetración de Bloqueo +76
Visitante del Purificatorio de ErosiónGama de defensa · Bloqueo +68
Dominador del Purificatorio de ErosiónGama variada · Recuperación Natural de Vigor +17 · Vigor +170
Visitante del Corredor de la IlusiónGama de defensa · Resistencia a Ataque Crítico por la Espalda +50
Familiarizado con el Corredor de la IlusiónGama de ataque · Amplificación de Daño de Jefe +3,9 %
Habitante del Corredor de la IlusiónGama de defensa · Tolerancia a Daño por la Espalda +3,4 %
Pacificador del Corredor de la IlusiónGama variada · Recuperación Natural de Vigor (Combate) +19 · Velocidad de Movimiento +3,9 %
Conquistador del Corredor de la IlusiónGama de ataque · Ataque Máximo +22 · Penetración +190
Visitante de la Isla del Aliento AzulGama de defensa · Bloqueo +72
Familiarizado con la Isla del Aliento AzulGama variada · Puntos de Vida +470
Habitante de la Isla del Aliento AzulGama de defensa · Resistencia Crítica +44
Pacificador de la Isla del Aliento AzulGama de ataque · Ataque JcE +22 · Penetración de Recuperación +2 %
Conquistador de la Isla del Aliento AzulGama de ataque · Precisión Adicional +60 · Perforación +2 %
Habitante del Cáliz de MuspelGama variada · Recuperación Natural de Vigor (Reposo) +21
Dominador del Cáliz de MuspelGama de ataque · Penetración de Bloqueo +76 · Penetración +190
Visitante del Cáliz de MuspelGama de ataque · Amplificación de Daño de JcE +3,3 %
Visitante de la Ciudadela del Daeva CaídoGama variada · Recuperación de Poción de Puntos de Vida +200
Familiarizado con la Ciudadela del Daeva CaídoGama variada · Aumento de Recuperación de Poción de Puntos de Vida +6,6 %
Habitante de la Ciudadela del Daeva CaídoGama de defensa · Tolerancia a Daño JcE +3,4 %
Pacificador de la Ciudadela del Daeva CaídoGama de defensa · Tolerancia a Daño Frontal +3,5 % · Tolerancia a Daño de Arma +3,5 %
Conquistador de la Ciudadela del Daeva CaídoGama de ataque · Ataque Crítico Frontal +59 · Amplificación de Daño por la Espalda +3,7 %
Ascendido a DecanoSin efectos
Ascendido a CenturiónSin efectos
Ascendido a TribunusSin efectos
Heredero del dragón verdaderoSin efectos
Heredero del dragón blancoSin efectos
Heredero del dragón sabioSin efectos
Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.