Haut
Cuirasse de la rive
- QualitéGénéral
- Palier2
- FactionLes deux factions
- Enchantement+5
- Niveau de l'objet18
- Prix de vente64 kinah
- ID210160035
Cuirasse de la rive est un objet AION 2 de qualité « Général », catégorie « Haut », palier 2. DÉF 127. Enchantement: +5.
Statistiques de base
Déplacez le curseur : les valeurs suivent la table d'enchantement du client.
| DÉF | 127 |
|---|
Statistiques aléatoires possibles
| Statistique | Plage |
|---|---|
| Boost de DGT | 1,75 % – 2,08 % |
| Restauration | 0,77 % – 0,96 % |
| Coup parfait | 1,55 % – 1,85 % |
| Augmentation de la DÉF | 1,03 % – 1,25 % |
| RÉS coup puissant | 1,03 % – 1,25 % |
| RÉS aux altérations d'état | 2,21 % – 2,61 % |
| Tolérance aux DGT d'arme | 2,58 % – 3,04 % |
| Dextérité | 3 – 10 |
| Santé | 6 – 14 |
| Volonté | 3 – 10 |
| ATQ | 7 – 15 |
| CRIT | 11 – 20 |
| Précision | 14 – 23 |
| DÉF | 86 – 106 |
| Esquive | 8 – 16 |
| DÉF CRIT | 89 – 109 |
| DÉF dans le dos | 89 – 109 |
| DÉF frontale | 89 – 109 |
| RÉS aux CRIT | 15 – 24 |
| Blocage | 8 – 16 |
| PM | 33 – 45 |
| PV | 66 – 83 |
| Régénération naturelle de PM | 7 – 15 |
| Régénération naturelle des PV | 15 – 24 |
Coût d'enchantement
Table d'enchantement du client : coût d'une tentative à chaque palier. « Total » suppose que chaque tentative réussit ; sous 100 %, il faut en moyenne plus d'essais (colonne de droite).
| Palier | Chance | Par tentative | Total jusqu'au palier | Tentatives en moyenne |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100 % | 2 250 kinah 90 pierres | 2 250 kinah 90 pierres | 1 |
| +1 → +2 | 100 % | 3 250 kinah 130 pierres | 5 500 kinah 220 pierres | 1 |
| +2 → +3 | 100 % | 6 000 kinah 240 pierres | 11 500 kinah 460 pierres | 1 |
| +3 → +4 | 100 % | 9 000 kinah 360 pierres | 20 500 kinah 820 pierres | 1 |
| +4 → +5 | 100 % | 12 800 kinah 510 pierres | 33 300 kinah 1 330 pierres | 1 |