Assassin
Marche de l'ombre
- Compétences de classeAssassin
- TypeCompétence active
- ID13180000
Utilisable en déplacement
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Marche de l'ombreID 13180010
Les attaques en Furtivité infligent des coups CRIT garantis.
L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut pas être utilisé pendant le combat.
- Marche de l'ombreID 13180020
Confère Furtivité et augmente la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.
Tous les coups réussis en état de Furtivité sont des coups CRIT garantis.
L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut pas être utilisé pendant le combat.
- Marche de l'ombreID 13180030
Confère Furtivité et augmente la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.
Tous les coups réussis en état de Furtivité sont des coups CRIT garantis.
L'effet se dissipe à l'entrée en combat.
- Marche de l'ombreID 13180040
Confère Furtivité et augmente la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.
Tous les coups réussis sous Furtivité sont des coups CRIT garantis qui réinitialisent le temps de recharge de [Marche de l'ombre] à l'élimination d'un ennemi.
L'état se dissipe à l'entrée en combat.
- Marche de l'ombreID 13180050
Confère Furtivité, augmentant la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.
Attaquer en état de Furtivité garantit un coup CRIT et inflige Étourdissement pendant 3s lors d'une ATQ dans le dos.
Réinitialise le temps de recharge lors de [Marche de l'ombre] à l'élimination d'un ennemi.
L'effet se dissipe à l'entrée en combat.