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Marche de l'ombre

Assassin

Marche de l'ombre

  • Compétences de classeAssassin
  • TypeCompétence active
  • ID13180000

Utilisable en déplacement

Confère Furtivité pendant 20s. L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut être utilisé pendant le combat.

Variantes

Seules les différences avec la description principale sont affichées.

  • Marche de l'ombreID 13180010

    Les attaques en Furtivité infligent des coups CRIT garantis.

    L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut pas être utilisé pendant le combat.

  • Marche de l'ombreID 13180020

    Confère Furtivité et augmente la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.

    Tous les coups réussis en état de Furtivité sont des coups CRIT garantis.

    L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut pas être utilisé pendant le combat.

  • Marche de l'ombreID 13180030

    Confère Furtivité et augmente la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.

    Tous les coups réussis en état de Furtivité sont des coups CRIT garantis.

    L'effet se dissipe à l'entrée en combat.

  • Marche de l'ombreID 13180040

    Confère Furtivité et augmente la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.

    Tous les coups réussis sous Furtivité sont des coups CRIT garantis qui réinitialisent le temps de recharge de [Marche de l'ombre] à l'élimination d'un ennemi.

    L'état se dissipe à l'entrée en combat.

  • Marche de l'ombreID 13180050

    Confère Furtivité, augmentant la VIT de déplacement de 20 % pendant 20s.

    Attaquer en état de Furtivité garantit un coup CRIT et inflige Étourdissement pendant 3s lors d'une ATQ dans le dos.

    Réinitialise le temps de recharge lors de [Marche de l'ombre] à l'élimination d'un ennemi.

    L'effet se dissipe à l'entrée en combat.

Données du client AION 2 (EU), extraction 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.