Clerc
Sceau d'affaiblissement
- Compétences de classeClerc
- TypeCompétence active
- ID17080000
Utilisable en déplacement
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Sceau d'affaiblissementID 17080010
Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17080020
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
- Sceau d'affaiblissementID 17080030
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17080040
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
- Sceau d'affaiblissementID 17080050
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive.
- Sceau d'affaiblissementID 17080120
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17080130
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'étourdissement pendant 3s.
Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17080140
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17080150
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17080230
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
- Sceau d'affaiblissementID 17080240
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N.
- Sceau d'affaiblissementID 17080250
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
- Sceau d'affaiblissementID 17080340
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17080350
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive, avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17080450
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
- Sceau d'affaiblissementID 17081230
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'étourdissement pendant 3s.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Régénère 150 PM.
Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17081240
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17081250
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17081340
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'étourdissement pendant 3s.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Régénère 150 PM.
Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17081350
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive, avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Régénère 150 PM.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17081450
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s Régénère 150 PM.
- Sceau d'affaiblissementID 17082340
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17082350
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive, avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
- Sceau d'affaiblissementID 17082450
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive.
Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 %, la DÉF de 15 % et inflige N DGT continus toutes les N pendant 10s.