Clerc
Entrave
- Compétences de classeClerc
- TypeCompétence active
- ID17190000
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- EntraveID 17190020
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'infliger Entrave pendant 12s.
- EntraveID 17190030
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de terre ainsi qu'entrave à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible pendant 12s.
- EntraveID 17190040
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT de terre ainsi qu'entrave à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible pendant 12s.
Multiplie par 2 les DGT continus infligés aux ennemis.
- EntraveID 17190050
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N DGT de terre ainsi qu'entrave à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible pendant 12s.
Multiplie par 2 les DGT continus infligés aux ennemis.
Ignore le blocage et l'esquive.