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Invocation : Esprit ancien

Spiritualiste

Invocation : Esprit ancien

  • Compétences de classeSpiritualiste
  • TypeCompétence active
  • ID16250000

Utilisable en déplacement

Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques de base et réutilise la compétence après 7 attaques de base. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. L'ATQ, la DÉF, la Précision et le coup CRIT de l'Esprit ancien augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.

Variantes

Seules les différences avec la description principale sont affichées.

  • Invocation : Esprit ancienID 16250010

    L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

    L'ATQ de l'Esprit ancien invoqué augmente de façon permanente de 10 %.

    Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques et réutilise la compétence après 7 attaques de base.

  • Invocation : Esprit ancienID 16250020

    L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

    L'ATQ de l'Esprit ancien invoqué augmente de façon permanente de 10 %.

    Multiplie par 1,5 les chances d'activation et les DGT d'[Avènement d'esprit] pendant 30s.

    Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques et réutilise la compétence après 7 attaques de base.

  • Invocation : Esprit ancienID 16250030

    L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

    L'ATQ de l'Esprit ancien invoqué augmente de façon permanente de 10 %.

    Multiplie par 1,5 les chances d'activation et les DGT d'[Avènement d'esprit] pendant 30s.

    Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques de base et réutilise la compétence après 5 attaques de base.

  • Invocation : Esprit ancienID 16250040

    L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

    Les stats de l'Esprit ancien invoqué augmentent de façon permanente de 20 % et son ATQ de 10 %.

    Multiplie par 1,5 les chances d'activation et les DGT d'[Avènement d'esprit] pendant 30s.

    Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques et réutilise la compétence après 5 attaques de base.

  • Invocation : Esprit ancienID 16250050

    Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et confère l'effet Quatre éléments chaque fois que l'Esprit ancien utilise sa compétence.

    L'Esprit ancien utilise une compétence sur une cible dans un rayon de 20 m qui inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m.

    Augmente définitivement les stats de l'Esprit ancien invoqué de 20 %, l'ATQ de 10 % et multiplie les chances d'activation et les DGT d'[Avènement d'esprit] par 1,5 pendant 30s.

    Il continue de se battre en utilisant des ATQ de base et réutilise sa compétence au bout de 3 ATQ de base.

    L'Esprit est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.

    Chaque niveau de compétence augmente l'ATQ, la DÉF, la Précision et le CRIT de l'Esprit ancien de 2 %.

Données du client AION 2 (EU), extraction 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.