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Âme immobilisée
- Compétences de classeSorcier
- TypeCompétence active
- ID15130000
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Âme immobiliséeID 15130010
Inflige N à N DGT d'eau à une cible à moins de 20 m.
A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5s et 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Âme immobiliséeID 15130020
Inflige N à N DGT d'eau à une cible à moins de 20 m.
A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5s et 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s.
Réduit l'Endurance de 1 000.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Âme immobiliséeID 15130030
Inflige N à N DGT d'eau à une cible à moins de 20 m.
A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 7s et 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s.
Réduit son Endurance de 1 000.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Âme immobiliséeID 15130040
Inflige N à N DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et lui inflige Scellage pendant 7s.
A 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s.
Réduit son Endurance de 1 000.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Âme immobiliséeID 15130050
Inflige N à N de DGT d'Eau à une cible dans un rayon de 20 m et inflige Scellage pendant 7s.
Confère 50 % de chances d'infliger Entrave pendant 5s et réduit l'Endurance de 1 000.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
100 % de chances d'infliger Scellage et Entrave sur les cibles PNJ.