Templier
Fureur d'assaut
- Compétences de classeTemplier
- TypeCompétence active
- ID12700000
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Fureur d'assautID 12700010
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.
Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.
Augmente la défense jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.
- Fureur d'assautID 12700020
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m, inflige N à N DGT et retire 500 PM à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.
Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors de coup réussi.
Les chances d'Étourdissement sont de 100% sur les cibles PNJ.
- Fureur d'assautID 12700030
Inflige N à N DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.
Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.
- Fureur d'assautID 12700040
Inflige N à N DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.
Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.
- Fureur d'assautID 12700050
Inflige N à N DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.
Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.