スピリットマスター
召喚:水の精霊
- クラススキルスピリットマスター
- 種類アクティブスキル
- ID16110000
移動可能
N — ダメージまたは回復量:キャラクターの能力値から計算されます。
バリエーション
メインの説明との違いだけを表示しています。
- 召喚:水の精霊ID 16110020
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
- 召喚:水の精霊ID 16110030
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110040
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110050
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。
- 召喚:水の精霊ID 16110120
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
- 召喚:水の精霊ID 16110130
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110140
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110150
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。
- 召喚:水の精霊ID 16110230
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110240
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110250
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。
- 召喚:水の精霊ID 16110340
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110350
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16110450
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16111230
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16111240
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16111250
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。
- 召喚:水の精霊ID 16111340
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16111350
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16111450
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16112340
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16112350
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16112450
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 召喚:水の精霊ID 16113450
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。