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召喚:水の精霊

スピリットマスター

召喚:水の精霊

  • クラススキルスピリットマスター
  • 種類アクティブスキル
  • ID16110000

移動可能

水の精霊を召喚します。 水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。 スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。 スキル レベルが増加するたびに水の精霊の攻撃力とクリティカルが2%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量7 精霊スキル再使用時間:3秒

N — ダメージまたは回復量:キャラクターの能力値から計算されます。

バリエーション

メインの説明との違いだけを表示しています。

  • 召喚:水の精霊ID 16110020

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。

  • 召喚:水の精霊ID 16110030

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110040

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110050

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。

  • 召喚:水の精霊ID 16110120

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。

  • 召喚:水の精霊ID 16110130

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110140

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110150

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。

  • 召喚:水の精霊ID 16110230

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110240

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110250

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。

  • 召喚:水の精霊ID 16110340

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110350

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16110450

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16111230

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16111240

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16111250

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。

  • 召喚:水の精霊ID 16111340

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16111350

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16111450

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16112340

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16112350

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16112450

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

  • 召喚:水の精霊ID 16113450

    水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の能力値が20%永久的に増加します。

    スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。

AION 2(EU)クライアントのデータ、抽出 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.