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게임 클라이언트의 AION 2 모든 칭호: 적용 효과와 보유 효과, 획득 방법, 등급, 종족.
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달인 대장장이방어 계열 · 후방 피해 내성 +1.4 %
달인 세공사방어 계열 · 후방 치명타 저항 +23
달인 갑옷 제작자방어 계열 · 후방 피해 내성 +1.4 %
달인 연금술사기타 계열 · 행동력 +120
달인 요리사방어 계열 · 막기 +36
은밀하게 신속하게기타 계열 · 이동 속도 +1.4 %
전문 추출사기타 계열 · 비행 속도 +1.4 %
초월[시즌1] 브론즈효과 없음
악몽[시즌1] 브론즈효과 없음
고독의 투기장[시즌1] 브론즈효과 없음
협력의 투기장[시즌1] 브론즈효과 없음
어비스[시즌1] 7급병효과 없음
어비스[시즌1] 8급병효과 없음
어비스[시즌1] 9급병효과 없음
각성전[시즌1] 브론즈효과 없음
토벌전[시즌1] 브론즈효과 없음
초월[시즌2] 브론즈방어 계열 · PVE 피해 증폭 +1 % · PVE 피해 내성 +1 %
악몽[시즌2] 브론즈기타 계열 · 보스 피해 증폭 +1 % · 보스 피해 내성 +1 %
고독의 투기장[시즌2] 브론즈공격 계열 · PVP 피해 증폭 +1 % · PVP 피해 내성 +1 %
협력의 투기장[시즌2] 브론즈공격 계열 · PVP 피해 증폭 +1 % · PVP 피해 내성 +1 %
어비스[시즌2] 9급병공격 계열 · PVP 피해 증폭 +1 % · PVP 피해 내성 +1 %
어비스[시즌2] 8급병공격 계열 · PVP 피해 증폭 +1.5 % · PVP 피해 내성 +1.5 %
어비스[시즌2] 7급병공격 계열 · PVP 피해 증폭 +2 % · PVP 피해 내성 +2 %
각성전[시즌2] 브론즈방어 계열 · PVE 피해 증폭 +1 % · PVE 피해 내성 +1 %
토벌전[시즌2] 브론즈기타 계열 · 보스 피해 증폭 +1 % · 보스 피해 내성 +1 %
초월[시즌3] 브론즈효과 없음
악몽[시즌3] 브론즈효과 없음
고독의 투기장[시즌3] 브론즈효과 없음
협력의 투기장[시즌3] 브론즈효과 없음
어비스[시즌3] 9급병효과 없음
어비스[시즌3] 8급병효과 없음
어비스[시즌3] 7급병효과 없음
각성전[시즌3] 브론즈효과 없음
초월[챕터1] 브론즈효과 없음
악몽[챕터1] 브론즈효과 없음
고독의 투기장[챕터1] 브론즈효과 없음
협력의 투기장[챕터1] 브론즈효과 없음
어비스[챕터1] 9급병효과 없음
어비스[챕터1] 8급병효과 없음
어비스[챕터1] 7급병효과 없음
각성전[챕터1] 브론즈효과 없음
바람을 걸친공격 계열 · 추가 공격력 +5
오늘 하루도 무사히기타 계열 · 생명력 자연 회복 +15
이 한 몸 바쳐서라도기타 계열 · 생명력 물약 회복 +150
열심히 했는데…공격 계열 · 후방 치명타 +20
훈련 교관기타 계열 · 정신력 +150
너또속았지공격 계열 · 추가 명중 +22
적을 속이려면, 아군부터방어 계열 · 후방 방어력 +75
팔랑귀방어 계열 · 치명타 저항 +10
거짓말 탐지기기타 계열 · 전투 정신력 자연 회복 +16
곁에 머무는 온기기타 계열 · 전투 생명력 자연 회복 +32
낯설게 보기공격 계열 · 추가 공격력 +6
베르테론 여행자공격 계열 · 치명타 공격력 +9
얼리어답터방어 계열 · 치명타 저항 +12
어깨가 무거운기타 계열 · 생명력 물약 회복 +160
한 그루 묘목을 심은공격 계열 · 막기 관통 +30
답은 정해져있으니까방어 계열 · 치명타 방어력 +90
풍문으로 들었소공격 계열 · 막기 관통 +28
반짝인다고 다 보석은 아니다방어 계열 · 치명타 방어력 +60
반지의 귀환기타 계열 · 생명력 물약 회복 증가 +5.2 %
운명의 소용돌이방어 계열 · 치명타 저항 +17
현장 담당자공격 계열 · PVE 피해 증폭 +2.2 %
서는 곳이 달라지면기타 계열 · 비전투 생명력 자연 회복 +64
데바는 밥심공격 계열 · 관통 +50
천이 부족해방어 계열 · 후방 방어력 +70
탈압박 장인기타 계열 · 이동 속도 +2 %
작은 품의 위로방어 계열 · 전방 치명타 저항 +24
빼앗긴 의지공격 계열 · 전방 공격력 +11
늦은 작별기타 계열 · 비행 속도 +2.4 %
큰 손의 선물, 하얀 마음의 답장공격 계열 · PVE 명중 +36
장부위에 올린 질서공격 계열 · 추가 공격력 +7
버림받은 자방어 계열 · 후방 치명타 저항 +18
알까기기타 계열 · 전투 속도 +1.2 %
바닥 밑의 바닥방어 계열 · 추가 회피 +11
뿌리를 뽑은공격 계열 · 봉혼석 추가 피해 +9
아웃라이어방어 계열 · 후방 방어력 +105
뒤에서 두번째공격 계열 · 추가 명중 +26
한 명만 희생하면 되는 걸기타 계열 · 생명력 물약 회복 +170
화장실 갔다와도 될까요공격 계열 · 치명타 +19
좋은 건 나눠 먹자방어 계열 · 치명타 저항 +14
이산가족공격 계열 · 후방 공격력 +10
혼내준다거방어 계열 · 막기 +28
앉아!기타 계열 · 비행 속도 +1.2 %
서판에 새기다기타 계열 · 정신력 +170
불가능한 임무공격 계열 · 치명타 피해 증폭 +1.2 %
판데모니움의 높은 벽공격 계열 · 막기 관통 +32
한 그루 사과나무를 심는공격 계열 · 봉혼석 추가 피해 +7
최상위 포식자기타 계열 · 생명력 물약 회복 +180
약탈 단속반공격 계열 · 보스 피해 증폭 +2.3 %
붉게 번진 연심방어 계열 · 추가 회피 +24
아무튼 풀었죠?방어 계열 · 전방 피해 내성 +2 %
거짓된 운명을 깬 자공격 계열 · 후방 피해 증폭 +2.1 %
고요한 무대기타 계열 · 정신력 자연 회복 +9
깊은 산 속 옹달샘기타 계열 · 이동 속도 +2.6 %
목이 길어 슬픈공격 계열 · 피해 증폭 +1.8 %
공간 마술사기타 계열 · 행동력 +120
AION 2(EU) 클라이언트 데이터, 추출 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.