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게임 클라이언트의 AION 2 모든 칭호: 적용 효과와 보유 효과, 획득 방법, 등급, 종족.
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하늘을 걸친공격 계열 · 추가 공격력 +5
환영과 접촉한 자기타 계열 · 생명력 +300
환영을 밝혀내는 자방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 재생 +1.5 %
근원에 도달한 자기타 계열 · 생명력 +750 · 생명력 물약 회복 +300
심연을 버텨낸 자공격 계열 · 치명타 피해 증폭 +3.7 % · 후방 치명타 +59
다 쓸모가 있는거야공격 계열 · 치명타 +15
복통!급체!위통!기타 계열 · 생명력 자연 회복 +15
흘러간 빛, 남겨진 잔기타 계열 · 생명력 물약 회복 +150
전하고 싶었던 진심공격 계열 · 후방 치명타 +20
곁에 머무는 온기기타 계열 · 정신력 +150
무한 노동력공격 계열 · 추가 명중 +22
낙원이 없더라도 나아가야하기에방어 계열 · 후방 방어력 +75
신기루에도 새벽은 온다방어 계열 · 치명타 저항 +10
낯설게 보기기타 계열 · 전투 정신력 자연 회복 +16
감춰진 진실의 목격자기타 계열 · 전투 생명력 자연 회복 +32
상부상조합시다공격 계열 · 추가 공격력 +6
이게 왜 안되지?공격 계열 · 치명타 공격력 +9
때리면 해결됨방어 계열 · 치명타 저항 +12
변신할 때 공격 금지기타 계열 · 생명력 물약 회복 +160
알트가르드 여행자공격 계열 · 막기 관통 +30
얼리어답터방어 계열 · 치명타 방어력 +90
벗겨지지 않는 가면방어 계열 · 후방 방어력 +150
사람다운기타 계열 · 정신력 +200
옆에 있으면 다쳐요공격 계열 · 후방 공격력 +15
얘를 쓰겠다고요?방어 계열 · 막기 +40
성불시켜드릴게요기타 계열 · 생명력 물약 회복 +200
어긋난 배산임수공격 계열 · 추가 공격력 +10
데자뷰방어 계열 · 추가 회피 +15
공기청정기기타 계열 · 정신력 자연 회복 +11
일상 속 발견공격 계열 · 치명타 +22
내부의 적이 더 위험하다방어 계열 · 치명타 피해 내성 +1.5 %
부패도 숙성이다기타 계열 · 생명력 +330
나중에 밥 한 끼 먹자공격 계열 · 치명타 공격력 +17
판도라의 상자방어 계열 · 후방 방어력 +165
숨겨 놓은 꿀단지기타 계열 · 전투 정신력 자연 회복 +21
폭풍 후의 고요기타 계열 · 이동 속도 +1.5 %
망부석공격 계열 · 치명타 피해 증폭 +1.5 %
개인보다 더 큰 가치방어 계열 · 추가 회피 +17
잘못된 투자개념공격 계열 · PVE 공격력 +25 · 추가 공격력 +20
버섯 사냥꾼방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 치명타 저항 +40
영혼의 짝꿍기타 계열 · 전투 정신력 자연 회복 +30 · 생명력 자연 회복 +30
주말 농부공격 계열 · 추가 공격력 +20 · 추가 명중 +40
위험한 실험가공격 계열 · 치명타 공격력 +30 · 막기 관통 +40
사명가방어 계열 · 피해 내성 +2 % · 후방 방어력 +300
사필귀정기타 계열 · 전투 속도 +2 % · 행동력 +175
초기 투자자방어 계열 · 보스 피해 내성 +3 % · 치명타 피해 내성 +2 %
바람에 남은 이름기타 계열 · 정신력 증가 +2 % · 생명력 +600
인간 비타민방어 계열 · 막기 +60 · 후방 치명타 저항 +50
끝없는 사냥기타 계열 · 생명력 +600 · 행동력 +175
잔불에 부는 바람공격 계열 · 후방 공격력 +30 · 후방 피해 증폭 +2 %
자원봉사자공격 계열 · 추가 공격력 +20 · 후방 치명타 +50
머리교환기타 계열 · 이동 속도 +2 % · 생명력 +600
영혼이 충만한방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 추가 회피 +30
시간을 초월한방어 계열 · 막기 +60 · 추가 방어력 +200
불이 꺼져도 재가 남는다기타 계열 · 생명력 +600 · 정신력 +250
표류의 끝에서기타 계열 · 정신력 증가 +2 % · 생명력 물약 회복 +200
백조의 유영기타 계열 · 정신력 자연 회복 +16 · 생명력 +600
돌아오지 않는 대답공격 계열 · PVE 공격력 +25 · PVE 명중 +50
살아있는 화석방어 계열 · 후방 피해 내성 +2 % · 치명타 저항 +40
상비약 챙기세요공격 계열 · 피해 증폭 +2 % · 후방 치명타 +50
조각가방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 치명타 저항 +40
놓치지 않은 것기타 계열 · 전투 속도 +2 % · 정신력 +250
과오와 마주할 용기기타 계열 · 이동 속도 +2 % · 생명력 물약 회복 +200
시장은 냉정하다공격 계열 · 막기 관통 +28
유연한 기술력방어 계열 · 치명타 방어력 +60
상권 사수기타 계열 · 생명력 물약 회복 증가 +5.2 %
벼랑의 끝에서방어 계열 · 치명타 저항 +17
혀가 꼬인공격 계열 · PVE 피해 증폭 +2.2 %
일급 기밀기타 계열 · 비전투 생명력 자연 회복 +64
탁월한 안목의공격 계열 · 관통 +50
지는 게 이기는 것이다방어 계열 · 후방 방어력 +70
구호 물자 전달기타 계열 · 이동 속도 +2 %
적자생존방어 계열 · 전방 치명타 저항 +24
손가락 너머 달을 보라공격 계열 · 전방 공격력 +11
너무 한낮의 재앙기타 계열 · 비행 속도 +2.4 %
지혜와 용기를 주시옵소서공격 계열 · PVE 명중 +36
날이 바짝 선방어 계열 · 추가 방어력 +120
결국 모든 것은 소모품이다기타 계열 · 생명력 물약 회복 +200
오늘도 선행하자방어 계열 · 전방 치명타 저항 +35
진실은 미궁속으로공격 계열 · 전방 치명타 +35
우, 우웨에엑!기타 계열 · 생명력 +420
착한 사람에게만 보여요공격 계열 · 치명타 공격력 +16
각자 위치에서의 최선방어 계열 · 전방 치명타 저항 +38
만시지탄기타 계열 · 정신력 +210
생체 모방 기술방어 계열 · 치명타 저항 +35
선전 활동공격 계열 · 전방 피해 증폭 +3.1 %
과민반응하는기타 계열 · 전투 정신력 자연 회복 +24
종지부를 찍은공격 계열 · 무기 피해 증폭 +3.3 %
맑은 눈빛의기타 계열 · 행동력 자연 회복 +13
서툰 배려방어 계열 · 추가 회피 +60
파멸의 청사진방어 계열 · 추가 회피 +54
몸통 박치기!공격 계열 · 추가 공격력 +7
밟아도 죽지 않는방어 계열 · 후방 치명타 저항 +18
난중일기기타 계열 · 전투 속도 +1.2 %
훌륭한 대화 수단방어 계열 · 추가 회피 +11
불법 약초꾼공격 계열 · 봉혼석 추가 피해 +9
AION 2(EU) 클라이언트 데이터, 추출 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.