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게임 클라이언트의 AION 2 모든 칭호: 적용 효과와 보유 효과, 획득 방법, 등급, 종족.
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사람은 기억을 남긴다방어 계열 · 막기 +60 · 후방 치명타 저항 +50
계약은 신중히기타 계열 · 생명력 +600 · 행동력 +175
밥 주세요공격 계열 · 후방 공격력 +30 · 후방 피해 증폭 +2 %
오히려 좋아공격 계열 · 추가 공격력 +20 · 후방 치명타 +50
팀 플레이어기타 계열 · 이동 속도 +2 % · 생명력 +600
응급환자 발생방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 추가 회피 +30
솔로 플레이어방어 계열 · 막기 +60 · 추가 방어력 +200
아버지의 마음으로기타 계열 · 생명력 +600 · 정신력 +250
시간을 넘어선기타 계열 · 정신력 증가 +2 % · 생명력 물약 회복 +200
나의 교관님기타 계열 · 정신력 자연 회복 +16 · 생명력 +600
누구나 미숙할 때가 있다공격 계열 · PVE 공격력 +25 · PVE 명중 +50
건강하신가요방어 계열 · 후방 피해 내성 +2 % · 치명타 저항 +40
살아있는 화석공격 계열 · 피해 증폭 +2 % · 후방 치명타 +50
영혼이 충만한방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 치명타 저항 +40
기억 속에 살아있는기타 계열 · 전투 속도 +2 % · 정신력 +250
제사장기타 계열 · 이동 속도 +2 % · 생명력 물약 회복 +200
풍문으로 들었소공격 계열 · 막기 관통 +28
반짝인다고 다 보석은 아니다방어 계열 · 치명타 방어력 +60
반지의 귀환기타 계열 · 생명력 물약 회복 증가 +5.2 %
운명의 소용돌이방어 계열 · 치명타 저항 +17
현장 담당자공격 계열 · PVE 피해 증폭 +2.2 %
서는 곳이 달라지면기타 계열 · 비전투 생명력 자연 회복 +64
데바는 밥심공격 계열 · 관통 +50
천이 부족해방어 계열 · 후방 방어력 +70
탈압박 장인기타 계열 · 이동 속도 +2 %
작은 품의 위로방어 계열 · 전방 치명타 저항 +24
빼앗긴 의지공격 계열 · 전방 공격력 +11
늦은 작별기타 계열 · 비행 속도 +2.4 %
큰 손의 선물, 하얀 마음의 답장공격 계열 · PVE 명중 +36
훌륭한 임시자원방어 계열 · 추가 방어력 +120
팀 끼리 싸우면 진다기타 계열 · 생명력 물약 회복 +200
기록 말소방어 계열 · 전방 치명타 저항 +35
목격자 정리공격 계열 · 전방 치명타 +35
패턴 파악 중기타 계열 · 생명력 +420
빚 만들어 갚기공격 계열 · 치명타 공격력 +16
비극의 잔향방어 계열 · 전방 치명타 저항 +38
쎄함은 빅데이터다기타 계열 · 정신력 +210
고삐 풀린방어 계열 · 치명타 저항 +35
애완돌공격 계열 · 전방 피해 증폭 +3.1 %
칼 끝에 비친 연정기타 계열 · 전투 정신력 자연 회복 +24
머무름의 자유공격 계열 · 무기 피해 증폭 +3.3 %
책임보다 중요한 건 해결책기타 계열 · 행동력 자연 회복 +13
빈 자리의 무게방어 계열 · 추가 회피 +60
전철을 밟다방어 계열 · 추가 회피 +54
장부위에 올린 질서공격 계열 · 추가 공격력 +7
버림받은 자방어 계열 · 후방 치명타 저항 +18
알까기기타 계열 · 전투 속도 +1.2 %
바닥 밑의 바닥방어 계열 · 추가 회피 +11
뿌리를 뽑은공격 계열 · 봉혼석 추가 피해 +9
아웃라이어방어 계열 · 후방 방어력 +105
뒤에서 두번째공격 계열 · 추가 명중 +26
한 명만 희생하면 되는 걸기타 계열 · 생명력 물약 회복 +170
화장실 갔다와도 될까요공격 계열 · 치명타 +19
좋은 건 나눠 먹자방어 계열 · 치명타 저항 +14
이산가족공격 계열 · 후방 공격력 +10
혼내준다거방어 계열 · 막기 +28
앉아!기타 계열 · 비행 속도 +1.2 %
비겁한 회개방어 계열 · 추가 방어력 +120
관뚜껑을 열고 일어난공격 계열 · 치명타 +24
장비를 정지합니다.방어 계열 · 치명타 방어력 +180
3의 법칙공격 계열 · 후방 치명타 +30
이제부터 서로 싸워라기타 계열 · 정신력 소모량 감소 +1.6 %
용족의 수용소에서공격 계열 · 추가 명중 +24
사람 잘못 보셨어요방어 계열 · 추가 회피 +18
황금 보기를 돌같이 하라공격 계열 · 다단 히트 적중 +1.1 %
우리 개는 물어요방어 계열 · 후방 방어력 +180
한꺼번에 다 덤벼기타 계열 · 생명력 자연 회복 +22
드디어 이 쪽을 보는구나방어 계열 · 막기 +44
용 사냥꾼공격 계열 · 치명타 +24
약속은 지키는공격 계열 · 추가 공격력 +12
용용 죽겠지방어 계열 · 추가 방어력 +120
믿음의 무게기타 계열 · 이동 속도 +1.6 %
가만히 좀 있어봐방어 계열 · 후방 치명타 저항 +30
두더지 잡기공격 계열 · 치명타 공격력 +20
사회적 거리두기방어 계열 · 추가 회피 +20
만병통치약공격 계열 · 추가 명중 +26
훈련 상황이 아닙니다기타 계열 · 생명력 물약 회복 +260
망자의 보물공격 계열 · 치명타 +26
영겁의 성벽방어 계열 · 후방 치명타 저항 +33
밟아도 죽지 않는공격 계열 · 후방 공격력 +20
뭐라고 잘 안들려방어 계열 · 막기 +44
이곳을 떠나라... 당장기타 계열 · 이동 속도 +1.6 %
현자의 돌방어 계열 · 추가 방어력 +130
적의 적은 그래도 적이다공격 계열 · 막기 관통 +26
고고학자방어 계열 · 치명타 방어력 +195
물 건너간공격 계열 · 후방 치명타 +33
도핑 검사하겠습니다기타 계열 · 생명력 증가 +1.6 %
영원의 계승자공격 계열 · 후방 공격력 +20
노다지공격 계열 · 다단 히트 적중 +1.1 %
스스로 채찍질하는방어 계열 · 후방 방어력 +315 · 추가 회피 +32
비행 금지구역이다기타 계열 · 생명력 +630 · 생명력 물약 회복 +220
안전 강박증방어 계열 · 막기 +60 · 추가 회피 +32
여기 내가 왔다공격 계열 · 치명타 +42 · 추가 명중 +42
서판에 새기다기타 계열 · 정신력 +170
불가능한 임무공격 계열 · 치명타 피해 증폭 +1.2 %
판데모니움의 높은 벽공격 계열 · 막기 관통 +32
AION 2(EU) 클라이언트 데이터, 추출 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.