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게임 클라이언트의 AION 2 모든 칭호: 적용 효과와 보유 효과, 획득 방법, 등급, 종족.
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악몽[시즌1] 다이아효과 없음
악몽[시즌1] 플래티넘효과 없음
고독의 투기장[시즌1] 다이아효과 없음
고독의 투기장[시즌1] 플래티넘효과 없음
협력의 투기장[시즌1] 다이아효과 없음
협력의 투기장[시즌1] 플래티넘효과 없음
어비스[시즌1] 1급병효과 없음
어비스[시즌1] 2급병효과 없음
어비스[시즌1] 3급병효과 없음
각성전[시즌1] 다이아효과 없음
각성전[시즌1] 플래티넘효과 없음
토벌전[시즌1] 다이아효과 없음
토벌전[시즌1] 플래티넘효과 없음
초월[시즌2] 플래티넘방어 계열 · PVE 피해 증폭 +4 % · PVE 피해 내성 +4 %
초월[시즌2] 다이아방어 계열 · PVE 피해 증폭 +5 % · PVE 피해 내성 +5 %
악몽[시즌2] 플래티넘기타 계열 · 보스 피해 증폭 +4 % · 보스 피해 내성 +4 %
악몽[시즌2] 다이아기타 계열 · 보스 피해 증폭 +5 % · 보스 피해 내성 +5 %
고독의 투기장[시즌2] 플래티넘공격 계열 · PVP 피해 증폭 +4 % · PVP 피해 내성 +4 %
고독의 투기장[시즌2] 다이아공격 계열 · PVP 피해 증폭 +5 % · PVP 피해 내성 +5 %
협력의 투기장[시즌2] 플래티넘공격 계열 · PVP 피해 증폭 +4 % · PVP 피해 내성 +4 %
협력의 투기장[시즌2] 다이아공격 계열 · PVP 피해 증폭 +5 % · PVP 피해 내성 +5 %
어비스[시즌2] 3급병공격 계열 · PVP 피해 증폭 +4 % · PVP 피해 내성 +4 %
어비스[시즌2] 2급병공격 계열 · PVP 피해 증폭 +4.5 % · PVP 피해 내성 +4.5 %
어비스[시즌2] 1급병공격 계열 · PVP 피해 증폭 +5 % · PVP 피해 내성 +5 %
각성전[시즌2] 플래티넘방어 계열 · PVE 피해 증폭 +4 % · PVE 피해 내성 +4 %
각성전[시즌2] 다이아방어 계열 · PVE 피해 증폭 +5 % · PVE 피해 내성 +5 %
토벌전[시즌2] 플래티넘기타 계열 · 보스 피해 증폭 +4 % · 보스 피해 내성 +4 %
토벌전[시즌2] 다이아기타 계열 · 보스 피해 증폭 +5 % · 보스 피해 내성 +5 %
초월[시즌3] 플래티넘효과 없음
초월[시즌3] 다이아효과 없음
악몽[시즌3] 플래티넘효과 없음
악몽[시즌3] 다이아효과 없음
고독의 투기장[시즌3] 플래티넘효과 없음
고독의 투기장[시즌3] 다이아효과 없음
협력의 투기장[시즌3] 플래티넘효과 없음
협력의 투기장[시즌3] 다이아효과 없음
어비스[시즌3] 3급병효과 없음
어비스[시즌3] 2급병효과 없음
어비스[시즌3] 1급병효과 없음
각성전[시즌3] 플래티넘효과 없음
각성전[시즌3] 다이아효과 없음
초월[챕터1] 플래티넘효과 없음
초월[챕터1] 다이아효과 없음
악몽[챕터1] 플래티넘효과 없음
악몽[챕터1] 다이아효과 없음
고독의 투기장[챕터1] 플래티넘효과 없음
고독의 투기장[챕터1] 다이아효과 없음
협력의 투기장[챕터1] 플래티넘효과 없음
협력의 투기장[챕터1] 다이아효과 없음
어비스[챕터1] 3급병효과 없음
어비스[챕터1] 2급병효과 없음
어비스[챕터1] 1급병효과 없음
각성전[챕터1] 플래티넘효과 없음
각성전[챕터1] 다이아효과 없음
악연을 끊어낸 자방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 재생 +1.5 %
구조요원공격 계열 · PVE 공격력 +25 · 추가 공격력 +20
식사를 책임지는방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 치명타 저항 +40
함께 하는 케미스트리기타 계열 · 전투 정신력 자연 회복 +30 · 생명력 자연 회복 +30
일상 속 발견공격 계열 · 추가 공격력 +20 · 추가 명중 +40
유명인사공격 계열 · 치명타 공격력 +30 · 막기 관통 +40
나쁜놈과 더 나쁜놈방어 계열 · 피해 내성 +2 % · 후방 방어력 +300
난 직접 본 것만 믿어기타 계열 · 전투 속도 +2 % · 행동력 +175
백문이 불여일견방어 계열 · 보스 피해 내성 +3 % · 치명타 피해 내성 +2 %
짐승은 악취를 남기고기타 계열 · 정신력 증가 +2 % · 생명력 +600
사람은 기억을 남긴다방어 계열 · 막기 +60 · 후방 치명타 저항 +50
계약은 신중히기타 계열 · 생명력 +600 · 행동력 +175
밥 주세요공격 계열 · 후방 공격력 +30 · 후방 피해 증폭 +2 %
오히려 좋아공격 계열 · 추가 공격력 +20 · 후방 치명타 +50
팀 플레이어기타 계열 · 이동 속도 +2 % · 생명력 +600
응급환자 발생방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 추가 회피 +30
솔로 플레이어방어 계열 · 막기 +60 · 추가 방어력 +200
아버지의 마음으로기타 계열 · 생명력 +600 · 정신력 +250
시간을 넘어선기타 계열 · 정신력 증가 +2 % · 생명력 물약 회복 +200
나의 교관님기타 계열 · 정신력 자연 회복 +16 · 생명력 +600
누구나 미숙할 때가 있다공격 계열 · PVE 공격력 +25 · PVE 명중 +50
건강하신가요방어 계열 · 후방 피해 내성 +2 % · 치명타 저항 +40
살아있는 화석공격 계열 · 피해 증폭 +2 % · 후방 치명타 +50
영혼이 충만한방어 계열 · 추가 방어력 +200 · 치명타 저항 +40
기억 속에 살아있는기타 계열 · 전투 속도 +2 % · 정신력 +250
제사장기타 계열 · 이동 속도 +2 % · 생명력 물약 회복 +200
스스로 채찍질하는방어 계열 · 후방 방어력 +315 · 추가 회피 +32
비행 금지구역이다기타 계열 · 생명력 +630 · 생명력 물약 회복 +220
안전 강박증방어 계열 · 막기 +60 · 추가 회피 +32
여기 내가 왔다공격 계열 · 치명타 +42 · 추가 명중 +42
문 열어기타 계열 · 재시전 시간 감소 +2 % · 비전투 정신력 자연 회복 +62
악의 평범성방어 계열 · 추가 회피 +32 · 후방 방어력 +315
지금이야! 도망가야해!방어 계열 · 치명타 저항 +42 · 치명타 피해 내성 +2 %
이쪽이다!공격 계열 · 추가 공격력 +21 · 관통 +210
땅거미 내려앉은 곳에서방어 계열 · 추가 방어력 +210 · 후방 치명타 저항 +53
맹렬하지만 냉정하고 차분하게공격 계열 · 봉혼석 추가 피해 +26 · 치명타 공격력 +32
폭탄 돌리기공격 계열 · 관통 +210 · 봉혼석 추가 피해 +26
빠르거나 확실하거나기타 계열 · 행동력 +180 · 전투 행동력 자연 회복 +21
든든한 뒷배경의방어 계열 · 후방 치명타 저항 +56 · 전방 치명타 저항 +56
제사를 폐지한공격 계열 · PVE 명중 +76 · 치명타 +53
알트가르드 수호자공격 계열 · PVE 피해 증폭 +3 % · 관통 +210
모르헤임의 수호자공격 계열 · 전방 치명타 +59 · 무기 피해 증폭 +3.7 %
AION 2(EU) 클라이언트 데이터, 추출 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.