Clérigo
Voz da Perdição
- Habilidades da classeClérigo
- TipoHabilidade ativa
- ID17300000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Voz da PerdiçãoID 17300020
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m e remove o Escudo Protetivo.
Durante 20s, causa N de dano a cada N e reduz a Recuperação de PV do inimigo por Cura Recebida e por Poção em 60%.
- Voz da PerdiçãoID 17300030
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m e remove o Escudo Protetivo.
Durante 20s, causa N de dano a cada N, reduz a Recuperação de PV do inimigo por Cura Recebida e por Poção em 60% e a Resistência a Acerto Crítico em 200.
- Voz da PerdiçãoID 17300040
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m e remove o Escudo Protetivo.
Durante 20s, causa N de dano a cada N, reduz a Recuperação de PV do inimigo por Cura Recebida e por Poção em 60% e a Resistência a Acerto Crítico em 200.
- Voz da PerdiçãoID 17300050
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m e remove o Escudo Protetivo.
Durante 20s, causa N de dano a cada N, reduz a Recuperação de PV do inimigo por Cura Recebida e por Poção em 60%, a Resistência a Acerto Crítico em 200 e a Resistência a Alteração de Estado em 20%.