Clérigo
Rajada de Raios
- Habilidades da classeClérigo
- TipoHabilidade ativa
- ID17370000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Rajada de RaiosID 17370010
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
- Rajada de RaiosID 17370020
Recupera 120 de PM.
- Rajada de RaiosID 17370040
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17370050
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20 m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de RaiosID 17370120
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Recupera 120 de PM.
- Rajada de RaiosID 17370130
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
- Rajada de RaiosID 17370140
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17370150
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV.
- Rajada de RaiosID 17370230
Recupera 120 de PM.
- Rajada de RaiosID 17370240
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17370250
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Recupera 120 de PM.
- Rajada de RaiosID 17370340
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17370350
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20 m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de RaiosID 17370450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17371230
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Recupera 120 de PM.
- Rajada de RaiosID 17371240
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17371250
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV e recupera 120 de PM.
- Rajada de RaiosID 17371340
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17371350
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV.
- Rajada de RaiosID 17371450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17372340
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17372350
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Recupera 120 de PM.
- Rajada de RaiosID 17372450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de RaiosID 17373450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.