Espiritualista
Rajada Contínua
- Habilidades da classeEspiritualista
- TipoHabilidade ativa
- ID16340000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Rajada ContínuaID 16340010
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
- Rajada ContínuaID 16340020
Recupera 120 de PM.
- Rajada ContínuaID 16340040
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16340050
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada ContínuaID 16340120
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Recupera 120 de PM.
- Rajada ContínuaID 16340130
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
- Rajada ContínuaID 16340140
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16340150
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV.
- Rajada ContínuaID 16340230
Recupera 120 de PM.
- Rajada ContínuaID 16340240
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16340250
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Recupera 120 de PM.
- Rajada ContínuaID 16340340
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16340350
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada ContínuaID 16340450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16341230
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Recupera 120 de PM.
- Rajada ContínuaID 16341240
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16341250
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV e recupera 120 de PM.
- Rajada ContínuaID 16341340
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16341350
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV.
- Rajada ContínuaID 16341450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Absorve N% de PV e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16342340
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16342350
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Recupera 120 de PM.
- Rajada ContínuaID 16342450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Recupera 120 de PM e acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada ContínuaID 16343450
Causa entre N e N de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.