Gladiador
Espada Vampírica
- Habilidades da classeGladiador
- TipoHabilidade ativa
- ID11340000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Espada VampíricaID 11340020
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m e absorve N% de PV.
Ao acertar, concede o efeito de Predação a membros do Grupo a uma distância de até 40m durante 20s.
Predação: ao acertar um ataque, causa entre N e N de dano adicional no alvo e absorve N% do PV.
- Espada VampíricaID 11340030
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m e absorve N% de PV.
Ao acertar, concede o efeito de Predação a membros do Grupo a uma distância de até 40m durante 20s.
Predação: ao acertar um ataque, causa entre N e N de dano adicional no alvo e absorve N% do PV.
- Espada VampíricaID 11340040
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m e absorve N% de PV.
Ao acertar, concede o efeito de Predação a membros do Grupo a uma distância de até 40m durante 20s.
Predação: ao acertar um ataque, causa entre N e N de dano adicional no alvo e absorve N% do PV.
- Espada VampíricaID 11340050
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m e absorve N% de PV.
Ao acertar, concede o efeito de Predação a membros do Grupo a uma distância de até 40m durante 20s.
Predação: ao acertar um ataque, causa entre N e N de dano adicional no alvo e absorve N% do PV.
Sempre inflige Acerto Crítico.