Arqueiro
Rajada de Flechas
- Habilidades da classeArqueiro
- TipoHabilidade ativa
- ID14330000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Rajada de FlechasID 14330010
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
- Rajada de FlechasID 14330020
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
- Rajada de FlechasID 14330040
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14330050
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de FlechasID 14330120
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e recupera 120 de PM.
- Rajada de FlechasID 14330130
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
- Rajada de FlechasID 14330140
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14330150
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de FlechasID 14330230
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
- Rajada de FlechasID 14330240
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14330250
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM, reduzindo o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de FlechasID 14330340
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14330350
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de FlechasID 14330450
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14331230
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e recupera 120 de PM.
- Rajada de FlechasID 14331240
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e recupera 120 de PM.
Acerte sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14331250
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV, reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s e recupera 120 de PM.
- Rajada de FlechasID 14331340
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14331350
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de FlechasID 14331450
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14332340
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14332350
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM, reduzindo o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Rajada de FlechasID 14332450
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM, reduzindo o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
- Rajada de FlechasID 14333450
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.