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Rajada de Flechas

Arqueiro

Rajada de Flechas

  • Habilidades da classeArqueiro
  • TipoHabilidade ativa
  • ID14330000
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • Rajada de FlechasID 14330010

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.

  • Rajada de FlechasID 14330020

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

  • Rajada de FlechasID 14330040

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14330050

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Rajada de FlechasID 14330120

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e recupera 120 de PM.

  • Rajada de FlechasID 14330130

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.

  • Rajada de FlechasID 14330140

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14330150

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Rajada de FlechasID 14330230

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

  • Rajada de FlechasID 14330240

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14330250

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM, reduzindo o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Rajada de FlechasID 14330340

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14330350

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Rajada de FlechasID 14330450

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14331230

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e recupera 120 de PM.

  • Rajada de FlechasID 14331240

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e recupera 120 de PM.

    Acerte sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14331250

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV, reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s e recupera 120 de PM.

  • Rajada de FlechasID 14331340

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e absorve N% de PV.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14331350

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Rajada de FlechasID 14331450

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m, absorve N% de PV e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14332340

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14332350

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM, reduzindo o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Rajada de FlechasID 14332450

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM, reduzindo o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

  • Rajada de FlechasID 14333450

    Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.