Mago
Corrente de Gelo
- Habilidades da classeMago
- TipoHabilidade ativa
- ID15090000
Disponível em Movimento
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Corrente de GeloID 15090020
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
- Corrente de GeloID 15090040
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
- Corrente de GeloID 15090120
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
- Corrente de GeloID 15090140
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
- Corrente de GeloID 15090230
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
- Corrente de GeloID 15090240
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
Dano na Barra de Desequilíbrio 2
- Corrente de GeloID 15090250
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
- Corrente de GeloID 15090340
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
- Corrente de GeloID 15090450
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
- Corrente de GeloID 15091230
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
- Corrente de GeloID 15091240
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
Dano na Barra de Desequilíbrio 2
- Corrente de GeloID 15091250
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
- Corrente de GeloID 15091340
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
- Corrente de GeloID 15091450
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
- Corrente de GeloID 15092340
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
Dano na Barra de Desequilíbrio 2
- Corrente de GeloID 15092350
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
- Corrente de GeloID 15092450
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
Dano na Barra de Desequilíbrio 2
- Corrente de GeloID 15093450
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.