Mago
Espaço de Lumiel
- Habilidades da classeMago
- TipoHabilidade ativa
- ID15300000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- AvernoID 15300001
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Se o alvo estiver em estado de Contenção Aérea, faz com que ele caia à força e fique em estado de Derrubada durante 2s.
- AvernoID 15300011
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Se o alvo estiver em estado de Contenção Aérea, faz com que ele caia à força e fique em estado de Derrubada durante 2s.
- AvernoID 15300021
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Se o alvo estiver em estado de Contenção Aérea, faz com que ele caia à força e fique em estado de Derrubada durante 2s.
- AvernoID 15300031
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Se o alvo estiver em estado de Contenção Aérea, faz com que ele caia à força e fique em estado de Derrubada durante N.
- AvernoID 15300041
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Se o alvo estiver em estado de Contenção Aérea, faz com que ele caia à força e fique em estado de Derrubada durante N.
- Espaço de LumielID 15300050
Dobra a chance de aplicar Contenção Aérea em alvos com Lentidão ou Congelamento.
- AvernoID 15300051
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Se o alvo estiver em estado de Contenção Aérea, faz com que ele caia à força e fique em estado de Derrubada durante N.