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Golpe do Amparo

Templário

Golpe do Amparo

  • Habilidades da classeTemplário
  • TipoHabilidade ativa
  • ID12350000

Sem Alvo | Disponível em Movimento

Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si. Recupera imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2s. Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • Golpe do AmparoID 12350020

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e o Bloqueio em 100.

  • Golpe do AmparoID 12350030

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

  • Golpe do AmparoID 12350040

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20%.

  • Golpe do AmparoID 12350050

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10%

  • Golpe do AmparoID 12350120

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e o Bloqueio em 100.

  • Golpe do AmparoID 12350130

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

  • Golpe do AmparoID 12350140

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20%.

  • Golpe do AmparoID 12350150

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10%

  • Golpe do AmparoID 12350230

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10%, o Bloqueio em 100 e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

  • Golpe do AmparoID 12350240

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40%, a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20% e o Bloqueio em 100.

  • Golpe do AmparoID 12350250

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e o Bloqueio em 100

  • Golpe do AmparoID 12350340

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40%, a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20% e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

  • Golpe do AmparoID 12350350

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si, recuperando imediatamente entre N e N do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s.

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10%, e recupera entre N e N de PV a cada 1s

  • Golpe do AmparoID 12350450

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20%.

  • Golpe do AmparoID 12351230

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10%, o Bloqueio em 100 e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

  • Golpe do AmparoID 12351240

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40%, a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20% e o Bloqueio em 100.

  • Golpe do AmparoID 12351250

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e o Bloqueio em 100

  • Golpe do AmparoID 12351340

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40%, a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20% e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

  • Golpe do AmparoID 12351350

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10%, e recupera entre N e N de PV a cada 1s

  • Golpe do AmparoID 12351450

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20%.

  • Golpe do AmparoID 12352340

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40%, a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20%, o Bloqueio em 100 e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

  • Golpe do AmparoID 12352350

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10%, o Bloqueio em 100 e recupera entre N e N de PV a cada 1s

  • Golpe do AmparoID 12352450

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40%, a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20% e o Bloqueio em 100.

  • Golpe do AmparoID 12353450

    Concede o efeito de aumento de 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ aos membros do grupo.

    Amparo: aumenta proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos a Tolerância a Dano em JvA entre 25% e 40%, a Tolerância a Dano em JvJ entre 12.5% e 20% e recupera entre N e N de PV a cada 1s.

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.