Assassine
Schattenschlag
- KlassenfertigkeitenAssassine
- TypAktive Fertigkeit
- ID13070000
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- SchattenschlagID 13070010
Wirbelt das Ziel für 4s umher und verursacht Betäubung.
- SchattenschlagID 13070020
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
- SchattenschlagID 13070030
Versetzt es mit 50 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
- SchattenschlagID 13070040
Versetzt es mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13070050
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 3s umher und verursacht Betäubung.
- SchattenschlagID 13070120
Wirbelt das Ziel für 4s umher und verursacht Betäubung.
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
- SchattenschlagID 13070130
Wirbelt das Ziel für 4s umher und verursacht Betäubung.
Versetzt es mit 50 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
- SchattenschlagID 13070140
Wirbelt das Ziel für 4s umher und verursacht Betäubung.
Versetzt es mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13070150
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 3s umher und verursacht Betäubung.
- SchattenschlagID 13070230
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
Versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
- SchattenschlagID 13070240
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
Versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13070250
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 3s umher und verursacht Betäubung.
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
- SchattenschlagID 13070340
Versetzt es mit 50 % Chance für 5s in Siegel und mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel und Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13070350
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 3s umher und verursacht Betäubung.
Versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
- SchattenschlagID 13070450
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 3s umher und verursacht Betäubung.
Versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13071230
Wirbelt das Ziel für 4s umher und verursacht Betäubung.
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
Versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
- SchattenschlagID 13071240
Wirbelt das Ziel für 4s umher und verursacht Betäubung.
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
Versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13071250
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 4s umher und verursacht Betäubung.
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
- SchattenschlagID 13071340
Wirbelt das Ziel für 4s umher und verursacht Betäubung.
Versetzt es mit 50 % Chance für 5s in Siegel und mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel und Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13071350
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 4s umher und verursacht Betäubung.
Versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
- SchattenschlagID 13071450
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 4s umher und verursacht Betäubung.
Versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13072340
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
Versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 5s in Siegel und mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel und Bann 100 %.
- SchattenschlagID 13072350
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 3s umher und verursacht Betäubung.
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
Versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
- SchattenschlagID 13072450
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m N Schaden zu.
Wirbelt die Ziele für 3s umher und verursacht Betäubung.
Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10s um 20 %.
Versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.