Assassine
Herzstoß
- KlassenfertigkeitenAssassine
- TypAktive Fertigkeit
- ID13350000
Bewegung möglich
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- HerzstoßID 13350010
Absorbiert N % LP.
- HerzstoßID 13350020
Bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s
- HerzstoßID 13350030
Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
- HerzstoßID 13350040
Trifft als Mehrfachtreffer.
- HerzstoßID 13350050
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13350120
Absorbiert N % LP und bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s
- HerzstoßID 13350130
Absorbiert N % LP.
Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
- HerzstoßID 13350140
Absorbiert N % LP und trifft als Mehrfachtreffer.
- HerzstoßID 13350150
Wird beim Landen von Kritischen Treffern aktiviert und verursacht N Schaden bei bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m und stellt 100 MP wieder her.
Absorbiert N % LP.
Setzt beim Landen eines Kritischen Treffers die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13350230
Bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
- HerzstoßID 13350240
Trifft als Mehrfachtreffer und bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s
- HerzstoßID 13350250
Bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s ein und setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13350340
Trifft als Mehrfachtreffer.
Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
- HerzstoßID 13350350
Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13350450
Trifft als Mehrfachtreffer.
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13351230
Absorbiert N % LP und bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
- HerzstoßID 13351240
Absorbiert N % LP und bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s Trifft als Mehrfachtreffer.
- HerzstoßID 13351250
Absorbiert N % LP und bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13351340
Absorbiert N % LP und trifft als Mehrfachtreffer.
Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
- HerzstoßID 13351350
Absorbiert N % LP.
Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13351450
Absorbiert N % LP und trifft als Mehrfachtreffer.
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13352340
Trifft als Mehrfachtreffer und bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
- HerzstoßID 13352350
Bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s Je weniger getroffene Ziele, desto höher ist die Kritische Trefferchance (bis zu 20 %).
Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.
- HerzstoßID 13352450
Trifft als Mehrfachtreffer und bindet bei Treffer 1 Glyphe für 10s Setzt bei Kritischer Treffer die Abklingzeit von [Herzstoß] zurück.