Kantor
Ansturmschock
- KlassenfertigkeitenKantor
- TypAktive Fertigkeit
- ID18700000
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- AnsturmschockID 18700010
Erhöht bei Treffer die Angriffskraft für 5s um 20 %.
- AnsturmschockID 18700020
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in Betäubung.
Erhöht bei Treffer die Angriffskraft für 5s um 20 %.
- AnsturmschockID 18700030
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 30 m N Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in Betäubung.
Erhöht bei Treffer die Angriffskraft für 5s um 20 %.
- AnsturmschockID 18700040
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 30 m N Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.
Erhöht bei Treffer für 5s die Angriffskraft des Wirkers um 20 %.
- AnsturmschockID 18700050
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 30 m N Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.
Erhöht bei Treffer für 5s die Angriffskraft des Wirkers um 20 %.