Cantor
Impacto de agresión
- Habilidades de claseCantor
- TipoHabilidad activa
- ID18700000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Impacto de agresiónID 18700010
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige N a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s.
Aumenta el Ataque en un 20 % durante 5s al golpear.
Probabilidad del 100 % de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Aumenta la Defensa hasta un 20 % de manera proporcional al número de objetivos impactados.
- Impacto de agresiónID 18700020
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s.
Aumenta el Ataque en un 20 % durante 5s al golpear.
Probabilidad del 100 % de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Aumenta la Defensa hasta un 20 % de manera proporcional al número de objetivos impactados.
- Impacto de agresiónID 18700030
Selecciona un objetivo a una distancia de 30 m e inflige N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s.
Aumenta el Ataque en un 20 % durante 5s al golpear.
Probabilidad del 100 % de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Aumenta la Defensa hasta un 20 % de manera proporcional al número de objetivos impactados.
- Impacto de agresiónID 18700040
Inflige entre N~N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Aturdimiento durante 3s.
Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
La Defensa aumenta hasta un 20 % en proporción al número de objetivos acertados.
- Impacto de agresiónID 18700050
Inflige entre N~N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Aturdimiento durante 3s.
Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
La Defensa aumenta hasta un 20 % en proporción al número de objetivos acertados.